
2025 · 卡牌桌游
文明新纪
Players guide a civilization from tribal beginnings through successive eras, developing technologies, expanding territories, and recruiting historical personalities. Gameplay centers on drafting and spending dice of different types to acquire tableau cards, evolve assets, and trigger effects; unused dice advance global threat tracks such as natural disasters and a looming Dark Age. Choices balance resource gain against civil unrest and shared risks, while players score for technology diversity, majorities, and completed objectives. The game proceeds through three eras, with the highest-scoring civilization at the end declared the winner.
- 人数
- 2–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–90 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.8 / 5
关于这款游戏
- Publisher
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- 已记录对局
- 51
- 玩家
- 2h 23m
- 平均时长
- 24
- 收藏数
- 5
- 愿望清单数
7.9/10
基于 4 条 Ludoya 评测
xalons8.0 -Muy bien tematizado con cartas de tecnologías y de personalidades, así como un track individual de agitación en un tablero personal donde desplegar las cartas que se van desarrollando. -Está muy acertada la mecánica del uso de dados para comprar cartas y adquirir recursos. Cada jugador elige un grupo de tres dados de los que han salido y los que no sean elegidos por nadie harán que los tracks de desastres aumenten en su valor. -Asimismo me gusta que las cartas de tecnologías evolucionen y dejen obsoletas a tecnologías anteriores que pasan directamente al espacio de "historia" de cada jugador. -Tiene bastante interacción con cartas que eliminan las de los rivales, robo de recursos y ataques varios, así como la pelea por las mayorías en cada uno de los tipos de cartas. -El arte es correcto, bastante bonito. La producción aceptable con un inserto práctico para colocar las cartas, recursos y tableros. También el precio es muy bueno por algo más de treinta euros. -La mecánica de los dados, la obsolescencia así como el tema de desarrollo de civilizaciones son los tres puntos que más me han gustado del juego.
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

























