
2024 · 骰子
文明演化
玩家扮演守护一支人类文明的主神,引导他们在一片与世隔绝的大陆上经历四个时代。游戏将科技树卡牌 tableau 与骰子选择机制结合起来:玩家掷骰并分配骰子,以触发行动、研发科技、进化特征,并部署能够改变能力与计分方式的独特卡牌。 每轮之间,环境条件和随机因素都会发生变化,迫使玩家在文化、技术与进化发展之间取得平衡并不断适应。游戏奖励跨越多条路径的长期规划与引擎构筑;每次游戏只会展现部分可用策略和卡牌互动。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 90–180 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 4.3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 412
- 已记录对局
- 424
- 玩家
- 2h 37m
- 平均时长
- 130
- 收藏数
- 56
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
8.4/10
基于 63 条 Ludoya 评测
按人数
Javo10.0 Su despliegue abruma pero luego no es tan fiero. 22 acciones muy lógicas que te harán sentir que cada partida es única. Mucha rejugabilidad y muchas estrategias validas. Gran juego! En solitario funciona de maravillas
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以进入已经有其他部落营地的领地吗?被迫迁移的部落会怎么样?
是的——迁徙到已被占据的领地时,你可以驱逐一个部落:被驱逐的部落会被放置到荒野中(保持当前直立/躺倒状态),而你的迁徙部落则占据空出的营地,但必须被放倒(变弱)。(规则书第15页)
究竟要怎么安装研究卡——我需要支付材料吗,还是费用会随着阶段变化?
你选择列(或者必须使用该卡牌类型已有的列),将卡牌安装在该阶段最低的空闲位置,且只有该阶段最左侧的费用格生效;你必须通过归还材料或满足特征要求来满足所有生效的费用格,然后获得成功点数和即时奖励,之后再插入卡牌。(规则书第24–25页)
我什么时候执行收入筹码的行动——拿取收入筹码时会发生什么?
当你拿取一枚收入芯片时,立即将其安装并执行一次其行动;此后,该芯片会留在你的舞台分区中,每个收入阶段都会自动触发其行动;此外,你还可以使用一个独立的钥匙行动来执行某个收入芯片的行动(或者改为获得1点成功点)。(规则书第23页)
一个时代结束时,喂养是怎么进行的——如果我无法支付某个部落的食物费用怎么办?
每个营地或船上部落需要消耗1份食物,每个荒野部落需要消耗2份食物(农场会自动为营地部落提供食物,并将荒野部落的消耗降至1份);任何未获得食物的部落都会被削弱(强壮 → 横放),或死亡(虚弱 → 返回你的供应区)。你还可以使用“Deus ex machina”特殊行动,将你的恩宠圆片向后移动一步,来拯救一个濒死的部落。(规则书第33页)
恩惠检定是怎么运作的——我可以改变或影响我的命运骰吗?
你掷出所有命运骰,然后根据你的圆片在阿格拉的眷顾轨道上所处的位置来判定是否通过(位置越高,可成功的面越多;位于最右侧时则自动通过);在结算检定前,你可以花费创意标记,每个标记使一个命运骰的数值增加或减少1点。(规则书第17页)
在时代计分时,Technology、Evolution 和 Expansion 这类计分类别是如何计算的?
每个类别都有明确的计分单位:科技(以及其他进度轨)通过将你的圆片在该进度轨上的格数乘以类别分数来计分;进化通过将你的特征标记总数乘以分数来计分;扩张则通过将你至少拥有一个部落的领地数量乘以分数来计分;最终计分会按照描述依次结算各个类别,并决定下一时代的起始文明。(规则书第35–36页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


































