科英布拉

2018 · 骰子

科英布拉

Players lead patrician houses in 15th–16th century Portugal, seeking prestige by cultivating ties with monasteries, sponsoring voyages, and courting the city’s influential citizens. Each round players draft dice that serve multiple functions: they determine available actions, influence purchasing power, and shape whom a player can recruit or favor. Players balance immediate gains against long-term synergies among citizens, monasteries, and expedition tiles while managing coin and protective tokens to secure favors. Variable citizen abilities and changing market options create shifting strategies and multiple paths to victory.

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
60–90 分钟
年龄
14+
复杂性
3.2 / 5
7.2 来自 Ludoya¥383.39 起文艺复兴点对点移动成套收集工人放置,骰子工人

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在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
418
已记录对局
491
玩家
1h 43m
平均时长
131
收藏数
36
愿望清单数

7.2/10

基于 95 条 Ludoya 评测

  • Garfield3.0

    Point salad game. Don't play that game with AP-Players! Themeless as well. Mulitplayer-Solitaire game :/ [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Wow! --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost too many things you can do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only about 2 cards or so --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, others taking a card that you want --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Without one you don't get many points --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]It's not that complicated as it seems --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Beware of AP-Players! --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Try another strategy, that's it --> [/c]

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我们什么时候收回骰子?以及行动是按什么顺序结算的?

在 C 阶段,当四个城市位置从上到下(城堡)进行结算时,会取回骰子;在每个位置内,骰子按从左到右的顺序结算,因此当前最左边骰子的拥有者先执行该位置的行动,然后将该骰子取回到一个百叶窗格中。(第 7 页)

我应该怎么把骰子放在城堡里,和其他城市地点有什么区别?

当把骰子放到城堡里时,那里的所有骰子都必须按从左到右递增的顺序排成一行(1→6);而在上/中/下城区的位置,所有骰子都必须按从左到右递减的顺序排成一行(6→1),而且放置位置会影响你之后能拿到哪块恩惠牌或哪张角色牌的位置。 (第6页)

在少于四名玩家的游戏中,当一个骰子标记是最左边的骰子时会发生什么?

当一个骰子标记被触发时,将相邻一行中影响力数值最高的角色牌(若有并列,取最左边的那张)移至弃牌堆,把该骰子标记翻面朝下,然后继续触发新的最左边骰子;当地点结算完毕后,再把这些朝下的标记翻回正面。(第 8 页)

游戏结束时,影响力轨道上的多数是怎么计分的?平局又怎么处理?

游戏结束时,每条影响力轨道都会根据计分板块为第一/第二名(4人局才有第三名)计分;如果圆盘共享同一格,先到达的圆盘(在叠放中更靠下)会被视为更靠前。3人局只奖励第一和第二名,2人局只有当第二名玩家与第一名差距在3格以内时才会奖励第二名。(第10页)

我什么时候可以投资一次航行?怎么支付?航行又是怎么计分的?

在第 F 阶段,每位玩家可以通过立刻支付该航行所示的守卫或金币费用,并在该航线上放置一个圆片,来投资一次航行(每条航线每位玩家只能投资一次);游戏结束时,航线会根据各自的任务进行计分(各航线的计分规则见第 16 页)。(第 9、16 页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek