
2024 · 骰子
北灣漁村
玩家将引导一座19世纪的挪威渔村适应变化与机遇。在三轮游戏中,玩家轮抽骰子来激活个人网格上的建筑,生产资源并触发各种行动,例如派出渔船、完成贸易订单、推进科技轨道或建造新建筑。 轮抽的骰子会激活对应行或列中的所有建筑,而放置更多建筑则能增加未来的激活次数。科技轨道会提供影响捕鱼与生产的特殊升级和能力。可变的初始设置与终局计分板块让每次游戏都各具变化,提升重玩价值。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 45–90 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 123
- 玩家
- 1h 18m
- 平均时长
- 47
- 收藏数
- 21
- 愿望清单数
7.6/10
基于 22 条 Ludoya 评测
FazerGD7.5 +
玩过 7 次
Javo7.0 Entretenido, combero y no muy complicado. No obstante, le falta algo de emoción. No aprieta, es bastante fácil desarrollarlo todo y el azar puede tener gran impacto, sobretodo con las losetas de contrato. Tengo que probar el modo avanzado pero tiene pinta que lo hará igual de sencillo, al poder activar más losetas extras, aunque puede ser un puzzle interesante. En algunos momentos los turnos pueden hacerse largos, especialmente la parte de contratos si alguien ha hecho muchos. En solitario funciona bien, un supera tu puntuación, por lo que no hay automa, eres tu mismo quien marca el ritmo.
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
当我拿一个骰子时,我可以花鱼来改变它的点数吗?另外,点数会不会从 6 回到 1?
是的——当你拿取一个骰子时,你可以每变动 1 点数值支付 1 条鱼,数值不会循环(把 1 改成 6 要花 5 条鱼)。(第 7 页)
如果我放一个骰子来激活一行/一列,我能激活经过木栈道格子之后的建筑吗?或者激活已经有骰子/工人的建筑吗?
不——你只能激活建筑(不能激活栈道),而且你激活的建筑必须是空置的,并且要按行/列起点的顺序依次激活,直到你停止或遇到一个被占用的格子;把骰子放在你最后激活的那个建筑上。(第7页)
我在我的回合里建了一块小建筑板块——我可以立刻激活那块新板块吗?
是的——如果你把一个小建筑板块放在你正在激活的同一行/列里,并且把它放在你用于行动的那个建筑的右边(如果是行)或下方(如果是列),那么你这回合可以激活那个新建筑。(第9页)
当我填满一行或一列时,会自动获得栈道奖励吗?
是的——当你把一行或一列完全填满时,你会获得该行/列中每个木栈道上显示的奖励(如果有的话);如果你同时完成了一行和一列,你会把交叉处木栈道的奖励拿两次。(第9页)
当我完成一个订单时,我该把箱子板块放到哪里?还有箱子套组在游戏结束时怎么计分?
把资源支付在一张明置的箱子板块上,拿取它并将它背面朝上放到你储物板上对应栈桥右侧下一个空位;在最终计分时,每一组放在不同栈桥外的4张箱子板块得3分,然后所有箱子板块翻面并按其印刷分数计分。(第8、13页)
如果我从捕鱼回来,捕鱼标记上的资源是先拿,还是在我结算区域得分之后再拿?
当你返回家园时,先获得你船当前区域旁边显示的分数,然后回到港口,并获得你船板上的每个捕鱼标记所对应的奖励——在返回家园之前,你**不会**先获得该标记的资源方块。(第9页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。






























