
2024 · 古代
茶园
玩家在云南经营茶叶种植业,沿着河谷建立并扩张茶园,并随着时间推移发展茶文化。 游戏的核心是个人卡牌组:每轮最多可执行四个主要行动,而卡牌强度决定行动的效果。玩家可以使用卡牌建造新茶园、招募更多卡牌、与商队交易茶叶、将绿叶发酵成品质更高的红茶,以及进行采收。 河流沿岸的次要行动和地点选择还能带来额外收益,例如生产茶杯、沿河谷移动,或在大学推进茶叶研究。
- 人数
- 2–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 90–120 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 3.1 / 5
关于这款游戏
- 出版社
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 136
- 玩家
- 1h 52m
- 平均时长
- 37
- 收藏数
- 21
- 愿望清单数
7.4/10
基于 12 条 Ludoya 评测
Xavi Torras7.1 Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5
玩过 6 次
- Base -
初印象 · 1 局
Javo6.0 El juego no está mal pero para mi gusto es muy poco elegante. Intenta meter muchas mecánicas juntas lo que hace que el diseño se vea sucio, muy poco fluido y la primera partida puede ser liosa porqué la mecánica es un poco confusa hasta que le coges el ritmo.
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以在地图上的任意位置建造茶园吗?
你可以在与你已经拥有茶园的地区相邻的任意可用空间上放置一个新的茶园;如果想跨越一条额外边界,也可以额外支付高于该茶园要求的+2点强度(你不能在自己已经拥有茶园的地区建造,而且每次主要行动只能建造一个茶园)。(规则书第5页)
当我购买行动卡时,位于我最上方打出的卡牌下方的卡牌上的茶壶图标是否计入费用?
不——只有你打出区域中最上方的牌上的茶壶符号,才会计入卡牌的茶壶需求;叠放在最上方牌下方的卡牌上的茶壶符号不计入。你还必须满足显示的强度,并支付印刷标注的茶叶/茶壶费用。(规则书第5页)
我到底需要做什么才能拿到一张商队卡(卖茶)?
要获取一辆商队,你必须分别满足贸易部分的一个条件(将所需的茶叶支付到供应区——绿色符号可以是任意茶叶,棕色符号则必须是发酵茶)和强度部分的一个条件(用你打出的牌达到列出的某个强度值);然后拿取这辆商队,立即获得其胜利点,并保留该牌用于终局计分。(规则书第5–6页)
发酵是如何运作的?在该行动中我可以发酵多少片茶叶?
作为“发酵”主要行动,你可以将数量等同于已打出力量值的新鲜(绿色)茶叶翻至棕色(已发酵)的一面,并将它们留在原来的篮子中;已发酵的茶叶会在之后的熟化过程中提升品质,而新鲜茶叶则可能降低品质。(规则书第6、8页)
杯子板块什么时候计分,杯子标记有什么作用?
杯子生产会从你至少拥有一个花园的省份牌堆中为你提供杯子板块;游戏结束时,你所在行上的同色连接会根据杯子计分表获得胜利点数。每当你连接两个板块时,就在该连接处放置一个杯子标记;之后可以将其移除,作为一次性免费行动,以获得相邻杯子的奖励。(规则书第6–7、9页)
维护阶段会发生什么——第5轮之后我们还要进行维护阶段吗?
维护步骤:推进轮次标记和起始玩家,移除最左侧的行动卡并将展示区向左移动,把打出的卡移入弃牌堆,进行茶叶熟化(绿色叶子品质下降一级,棕色叶子品质上升一级),每个茶园收获2片新鲜叶子,然后为下一轮抽取4张牌;第5轮后不进行维护阶段(游戏结束)。(规则书第8–9页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




























