SpaceCorp: 2025-2300AD

2018 · 太空探索

SpaceCorp: 2025-2300AD

玩家经营以地球为基地的企业,横跨三个时代,推动人类从近地轨道作业发展到星际殖民。 行动包括建设拉格朗日点太空港等基础设施、向火星发射探索任务、开采小行星,以及从木星卫星中提取资源。玩家还要研究技术、解码外星生物学,并为长途航行训练船员;游戏通过代表不同时代的棋盘逐步推进:水手(内太阳系探索)、行星开拓者(外太阳系定居)和星际航行者(邻近恒星任务与殖民地建立)。 游戏的核心在于资源管理、任务规划和技术发展。各家公司在争夺利润与影响力的同时,不断拓展人类在太空中的存在。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–240 分钟
年龄
12+
复杂性
3 / 5
6.6 来自 Ludoya¥360.21 起科幻经济手牌管理点对点移动合同

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
71
已记录对局
91
玩家
2h 50m
平均时长
23
收藏数
9
愿望清单数

6.6/10

基于 12 条 Ludoya 评测

  • Balleflass4.0

    It's a little bit too far into the "too light" territory for me.

    无记录对局

  • Mestremuten6.0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • FinnTroll9.0

    Played 1 time with Pasha's copy.

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以在对手的总部上使用 Infra 来为我的行动提供动力吗?

是的——你可以宣布在任意一个总部(你自己的或对手的)使用所有符合条件的基础设施;如果你使用对手的基础设施,该对手会获得奖励;而一旦触发某个时代的结束,对手的基础设施或基地就不能再使用(第 6、7、13 页)。

在一个地点从探索板块生产时,我需要一支队伍吗?

不——如果某个地块上有 P#,且你在那里拥有任意类型的基地,该地块就可以进行生产;不需要有团队在场也能获得收益(第 12 页)。

我移动时要怎么计算距离——要把重力和边界费用加进去吗?

计算移动费用:起飞计1点,加上跨越任何区域边界的费用(菱形数值),降落在目的地再加1点,并计入起点或终点地点的重力惩罚(惩罚会累积);火星和小行星带有棋盘上注明的特殊规则(第9页)。

如果我已经有超过七张牌,还能进行研究吗?

不——只有当你手牌不超过7张时,才能宣布执行“研究”行动;不过手牌数量没有上限,因此“研究”结算后手牌可能会超过7张(第8页)。

当我进行“探索”时,我会立即“占领”该地点吗?其他玩家可以在我占领的地点上建造吗?

是的——探索地点时,将探索板块和你的团队放在其上,以表示你的占领;只有在该团队留在那里时占领才会持续。如果对手在你占领的地点上建造基地,进行探索的玩家将获得2F作为补偿(第10–11页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。