
2022 · 奇幻
魔戒:卡牌游戏
这个重新包装的核心盒提供了完整的 1–4 人合作卡牌游戏体验,并兼容该游戏系统此前推出的所有卡牌。 玩家从英雄牌和玩家牌中构筑套牌,管理资源,派遣角色参与相互关联的场景,组成一段简短的叙事战役。游戏通过进行任务、应对敌人遭遇以及运用由卡牌驱动的战术来推进;玩家需要在任务进度、战斗和伤害效果之间取得平衡。 本版本包含用于构筑套牌的完整玩家牌组、更加易用的更新版指示物和配件,以及修订后的新手入门指南,其中还提供了适合新玩家上手的入门和进阶套牌列表。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 30–120 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.6 / 5
关于这款游戏
The Lord of the Rings: The Card Game – The Hobbit: Over Hill and Under Hill2012
The Lord of the Rings: The Card Game – The Hobbit: On the Doorstep2013
魔戒卡牌游戏 黑森林之黯 冒险包2022
The Lord of the Rings: The Card Game – The Fellowship of the Ring: Saga Expansion2022
The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core – Elves of Lórien Starter Deck2022
The Lord of the Rings: The Card Game – Angmar Awakened Campaign Expansion2022
The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core: Dwarves of Durin Starter Deck2022
The Lord of the Rings: The Card Game – Angmar Awakened Hero Expansion2022
The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core: Defenders of Gondor Starter Deck2022
The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core: Riders of Rohan Starter Deck2022
The Lord of the Rings: The Card Game – The Two Towers: Saga Expansion2023
The Lord of the Rings: The Card Game – The Dream-chaser Campaign Expansion2023
The Lord of the Rings: The Card Game – The Dream-chaser Hero Expansion2023
The Lord of the Rings: The Card Game – The Return of the King: Saga Expansion2024
The Lord of the Rings: The Card Game – Ered Mithrin Campaign Expansion2024
The Lord of the Rings: The Card Game – Ered Mithrin Hero Expansion2024
The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Decks: Over Hill and Under Hill2014
The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Decks: On the Doorstep2014
The Lord of the Rings: The Card Game – Game Night Kit 2014 Season One2014
The Lord of the Rings: The Card Game – Game Night Kit 2014 Fall Season2014来自 Ludoya 牌桌的照片
在 Ludoya 中查看所有照片在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 1,771
- 已记录对局
- 164
- 玩家
- 53m 18s
- 平均时长
- 124
- 收藏数
- 9
- 愿望清单数
8.2/10
基于 52 条 Ludoya 评测
Such a fun game with a lot of depth to explore. The fact that there is great fan content available for free makes it even more likely to stay on my table longer.
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我必须与阶段区里的每个敌人交战吗,还是可以选择不交战?
在自选接敌步骤中,每位玩家可以选择从集结区主动接敌一名敌人;之后,接敌检定可能会根据接敌费用与玩家威胁值的对比,使剩余敌人与玩家接敌(第24页)。
如果我让角色投入任务,并且我们成功了,他们会立即恢复准备状态,还是会保持疲劳状态?
投入任务的角色会持续疲劳至任务阶段结束,并不会在任务结算时重置;卡牌只会在恢复步骤中重置(第23页、第25页)。
如何计算敌人和玩家攻击造成的伤害——防御力会从攻击力中扣除吗?那未防御的攻击又该怎么算?
伤害等于攻击力减去防御力(如果防御力≥攻击力,则不会造成伤害);如果攻击未被防御,则所有伤害都分配给一名英雄,且角色的防御值不会吸收未被防御的攻击所造成的伤害(第25–26页)。
我什么时候可以从手牌中打出盟友牌和附着牌?
盟友和附属卡可以在规划阶段的特殊行动窗口中打出(只要该窗口仍开放,当前玩家可以打出任意数量且负担得起的卡牌);而在回合中的许多步骤,还会出现行动窗口,用于执行其他行动(第23页、第21页)。
“远程”能让我做什么——我可以攻击与其他玩家交战的敌人,或者让其他玩家加入我的攻击吗?
如果每个攻击角色都具有远程,你可以选择向与任意玩家交战的任意敌人发起攻击,并且其他玩家控制的任意数量的远程角色都可以横置,成为攻击者(第26页)。
两个触发式能力同时触发时——我怎么知道哪个先结算?
触发的能力按以下顺序结算:常驻能力、强制能力,然后是响应能力;在同一类别中,“当……”效果先于“之后……”效果结算;如果效果仍然同时发生,则由第一位玩家选择结算顺序(第18页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。





















