诡镇奇谈:卡牌版 第二季

2026 · 卡牌桌游

诡镇奇谈:卡牌版 第二季

玩家将扮演一名名侦探,在一座带有 1920 年代风情、却遭受宇宙邪恶与神秘势力侵扰的小镇中展开调查。 每位玩家都会构筑并自定义一副代表调查员技能、资产与行动的牌组,然后在由剧情驱动的情景中推进;故事会根据玩家的选择、成功与失败不断变化。 游戏支持单人游玩,也支持最多四人合作;玩家可以在彼此关联的情景中体验战役式成长,并通过新调查员和一批全新的玩家卡牌来构筑牌组、拓展游戏。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
14+
复杂性
3.8 / 5
9.5 来自 Ludoya科幻探索模块化棋盘手牌管理可变玩家能力

关于这款游戏

来自 Ludoya 牌桌的照片

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  • 桌上的诡镇奇谈:卡牌版 第二季,照片来自 Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
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在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
115
已记录对局
52
玩家
1h 42m
平均时长
62
收藏数
5
愿望清单数

9.5/10

基于 6 条 Ludoya 评测

  • Brian Bateman9.0

    Just a new coat of paint - but still worthy of a spot on the shelf

    玩过 14 次

  • Carles10.0

    Diversió 5/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5

    玩过 20 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我必须先和敌人战斗,才能移动或打出卡牌吗?

不是,但如果你正与一个或多个就绪敌人交战,除战斗、躲避、交涉或放弃之外的任何行动,都会使每个与你交战的敌人进行一次机会攻击。攻击会在你支付行动费用之后、行动效果结算之前发生(第 11、38 页)。

成功的战斗行动会造成多少伤害?

一次普通的成功战斗行动只造成 1 点伤害;武器和其他效果可能会提高伤害值。若检定失败,则不会造成伤害——除非你攻击的是与另一位调查员交战的敌人,此时失败攻击造成的伤害会转而施加给那位调查员(第 14 页)。

我将一张牌提交到技能检定时,需要支付它的费用吗?另一位调查员可以提交几张牌?

承诺卡牌时无需支付资源费用,只有与受测技能匹配的图标或万能图标才能提供加值。与你在同一地点的其他调查员,每人至多可为该测试承诺一张卡牌(第15、33页)。

从遭遇牌库抽到的敌人会自动与我交战吗?

通常是的:敌人会以就绪状态生成,并与抽到它的调查员交战。例外情况包括有生成指示的敌人,以及冷漠敌人;它们生成时不会交战(第 19、33 页)。

我可以在第一轮跳过神话阶段吗?

是的。第一轮跳过神话阶段,直接从调查阶段开始;之后的回合则按照正常的四阶段顺序进行(第 11 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。