The Witcher: Old World

2023 · 战斗

The Witcher: Old World

玩家将扮演猎魔人——以猎杀怪物为业的专业人士——在那个熟悉的传奇故事发生数年前,踏上穿越大陆的旅程。他们接受任务、调查地点,并与怪物或其他猎魔人交锋,赢取战利品。 游戏的核心是牌组构筑和卡牌驱动的战斗:玩家选择攻击、闪避和法印来形成协同,施展连招。任务、酒馆斗殴、骰子扑克和各种遭遇会提供金钱、物品与训练机会,用来提升属性。 最先收集到所需数量战利品的玩家获胜。单人模式则将同样的探索与战斗体验调整为适合一名玩家进行。

人数
1–5 最佳 1 人
游戏时长
90–150 分钟
年龄
14+
复杂性
2.9 / 5
7.8 来自 Ludoya¥587.10 起奇幻冒险可变玩家能力牌组、袋子与资源池构建掷骰子

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
310
已记录对局
347
玩家
2h 55m
平均时长
122
收藏数
36
愿望清单数
2
已预购

7.8/10

基于 62 条 Ludoya 评测

  • LAKI8.2

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

    初印象 · 1 局

  • Massimo8.0

    Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 4/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5

    无记录对局

  • Andrey Batanov5.0

    Huge downtime and lack of story, nice combat system. Monsters feels all the same. Sold after first session. +1 star for respect to original novels

    初印象 · 1 局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我必须先移动才能执行地点行动,还是可以直接在起始地点执行行动?

你必须至少移动一次后才能执行地点行动(不能在回合开始时直接在起始地点执行行动);若要在你的起始地点执行地点行动,你必须在本回合中移动到该地点(例如先离开再返回)。(第13页)

骰子扑克的投入是多少?平局时如何解决?

每位玩家将1枚金币放入扑克奖池,然后由银行再加入1枚金币(总计3枚金币);非行动玩家先重掷一次,随后行动玩家重掷一次;若平局,则比较未使用骰子中点数最高的骰子,若仍然平局,则由行动玩家获胜。(第14页)

我能携带多少瓶药水?战斗中又能使用多少瓶?

你最多可以同时持有4瓶药水(如果超过4瓶,就弃掉多余的,直到剩下4瓶),而你在一场战斗中可以使用的药水数量,则受炼金术属性值限制。(第11、22页)

当我对另一名猎魔人造成伤害时,伤害按什么顺序结算?

伤害按以下顺序结算:每一点伤害先降低对手的护盾,然后将其牌堆顶的牌弃掉以结算溢出伤害,接着由对手选择手牌弃掉以结算进一步的溢出伤害;如果其手牌为空,则其被击倒。(第23页)

当我从牌列拿取一张行动卡时,卡槽费用修正器是如何运作的?

最右侧位置的卡牌获取费用减少1(最低降至0),而最左侧两个位置的卡牌费用增加1;获取一张卡牌后,将其加入手牌,把其他卡牌向右滑动以填补空位,并在最左侧位置抽入一张新卡牌。(第19页)

如果我进行冥想并因此获得最后一个奖杯,游戏会结束吗?我还会承受疲劳吗?

冥想不能结束游戏:如果冥想会让你获得最后一个奖杯,你不会在奖杯轨道上前进,也不会受到疲劳影响,但你仍会拿走该奖杯并使用其能力;只有通过战斗获得的奖杯才能结束游戏。(第29、30页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。