
2018 · 战斗
魔法骑士终极豪华版
玩家将扮演强大的魔法骑士,探索并征服一个曾由帝国统治的奇幻国度。游戏玩法融合了牌组构筑、RPG风格的角色成长和战术移动:玩家可以招募部队、获取法术与神器,并清理地下城和城市。 场景支持竞争、合作和单人游玩;在竞争模式中,对手可以暂时结成盟友,但最终只有一人能夺取控制权。游戏配件包括多个英雄角色、战役式成长,以及整合扩展和可选内容的规则。
- 人数
- 1–5 最佳 1 人
- 游戏时长
- 150 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 4.7 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 324
- 已记录对局
- 121
- 玩家
- 2h 49m
- 平均时长
- 177
- 收藏数
- 35
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
8.7/10
基于 61 条 Ludoya 评测
按人数
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以把任何卡牌横置作为移动/影响/攻击/格挡来使用吗?伤口卡也可以这样用吗?
任何非“伤口”行动卡都可以横置打出,以提供移动1、影响力1、攻击1或格挡1;但横置打出的卡牌不能提供远程/攻城或元素效果;“伤口”卡完全不能打出,也不能横置打出。(第4页)
如果我的行动牌堆在回合开始时是空的,我可以结束这一轮吗?
是的——如果你在回合开始时行动牌堆已空,你可以宣布回合结束(迫使其他每位玩家再进行一个回合);如果你的行动牌堆和手牌都为空,则必须宣布回合结束。(第5页)
伤势是怎么运作的——它们会进入我的手牌吗?我可以弃掉它们吗?要怎么治疗它们?
受到伤害时,你会将伤口卡加入手牌(除非某个效果明确允许,否则不能弃掉);休整时(普通休整或缓慢恢复)可以弃掉伤口,回合结束时,手牌中的所有伤口都会洗回你的行动牌库;治疗通过花费治疗点数(“治疗 X”效果),或在村庄/修道院购买治疗来移除伤口卡或治疗受伤的单位。(第 5、10 页)
当一名敌人造成伤害时,1点伤害会让一个单位获得1张伤口牌吗?护甲是如何运作的?
对未受伤的单位分配任何伤害都会在其上放置一个伤口(即使只有1点);然后该单位的护甲会减少剩余伤害,而拥有相应抗性的单位会以不同方式吸收伤害(抗性可以在造成伤口前使有效护甲翻倍)。对于英雄,每分配一个伤口,就将一张伤口卡加入你的手牌;分配伤害时,你会用英雄护甲减少伤害。(第8页)
我可以拥有多少个单位?什么时候能获得更多指挥令牌?
你控制的每个单位都必须拥有自己的指挥令牌,而你在游戏开始时拥有一个指挥令牌(因此只能有一个单位);当你提升到某些等级时,会获得额外的指挥令牌(每当你提升到奇数等级时,都会获得另一个指挥令牌,并且某些等级令牌的变化也会转化为指挥令牌)。(第3–4、9页)
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