World Order

2026 · 政治

World Order

玩家将控制2010年代四大世界强权之一,在全球地图上争夺影响力。玩家通过外交、经济和军事资源采取行动,建立区域联盟、形成经济依赖,并争夺关键领土的控制权。 区域多数计分和争夺中的地区推动玩家互动;玩家分配资产、协商临时协议,并通过确定性或竞争性结算机制解决冲突。游戏模拟不断变化的权力动态,以及软实力与硬实力之间的权衡,玩家需要在数轮游戏中适应不断变化的全球影响力格局。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
120–180 分钟
年龄
14+
复杂性
3.8 / 5
8.9 来自 Ludoya¥392.38 起教育经济战役 / 以战斗卡为驱动可变玩家能力牌组、袋子与资源池构建

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
27
已记录对局
49
玩家
2h 12m
平均时长
16
收藏数
25
愿望清单数
12
已预购

8.9/10

基于 5 条 Ludoya 评测

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以在同一个区域放置多个自己的“参与”标记吗?

是的——一个区域可以拥有的交战标记数量没有上限(无论是你的还是其他玩家的)。(第22页)

如果某个效果告诉我要添加一个永久影响力,但线上方没有可用的栏位,我可以改为放置一个临时影响力吗?

不——如果某个效果指示你添加一个永久影响力,你必须将其放置在线条上方,作为永久影响力,即使看起来没有可用栏位。(第22页)

当某个能力告诉我打出另一张牌时,那张额外的牌必须是能力牌吗?

不——额外的卡牌可以是你通常能打出的任意卡牌类型(能力、战略资产或行政命令);不过,要打出战略资产或行政命令,你仍必须像平常一样将一张能力卡面朝下放置。(第22页)

当我打出一张战略资产牌时,我是获得还是失去胜利点数?

不——战略资产上印的胜利点只决定初始胜利点;打出该牌本身不会改变胜利点,除非牌的效果另有说明,而且每张未使用的战略资产在最终计分时都会提供+2胜利点。(第22页)

当一张增长卡或生产行动要求我选择资源/生产项目时,我可以两次选择同一种类型吗?

不——你必须选择不同的资源类型/产出;对于该效果,你不能增加或产出同一种类型超过一次。(第22–23页)

我可以在准备阶段使用“每轮一次”的成长卡能力吗?比如在选择专注之前使用?

是的——没有时机限制;你可以在准备阶段使用这类成长卡能力,包括在选择专注之前。(第 23 页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。