1848: Australia

2007 · Transport

1848: Australia

Die Spieler agieren in einer semi-historischen Eisenbahnwirtschaft auf einem einzelnen Kontinent, der in sechs Staaten unterteilt ist, mit privaten Unternehmen, öffentlichen Konzernen und einer Bank im britischen Stil, die auf dem Spielplan miteinander interagieren. Das Spiel wechselt zwischen Aktienrunden, in denen die Spieler Aktien kaufen und verkaufen und um die Kontrolle über Eisenbahngesellschaften ringen, und Betriebsrunden, in denen die Direktoren der Unternehmen Schienen verlegen, Stationen bauen, Züge kaufen und Strecken befahren, um Einnahmen zu erzielen. Unternehmen können Dividenden ausschütten oder Gewinne für den Ausbau einbehalten, und die Bank kann Kredite vergeben und Unternehmen in Zwangsverwaltung führen. Eigene Regeln gelten für den Erwerb privater Unternehmen, verschiedene Spurweiten in den einzelnen Staaten und einen speziellen Langstreckenzug, der die Routenplanung beeinflusst. Das Spiel endet an einem festen Punkt, und das höchste Vermögen gewinnt.

Spieler
3–6 am besten mit 4
Spielzeit
200–240 Min.
Komplexität
3,8 / 5
8 auf Ludoyaab 46,58 €WirtschaftEisenbahnenEigentumNetzwerk- und RoutenbauKredite

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
4
Erfasste Partien
12
Spieler
9
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

8,0/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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