
2013 · Wirtschaft
1862: Railway Mania in the Eastern Counties
Im East Anglia während des Eisenbahnbooms im 19. Jahrhundert angesiedelt, entwickeln die Spieler Eisenbahngesellschaften auf einer kompakten, unternehmenstarken Karte, auf der die meisten verfügbaren Gesellschaften auftauchen und es nur 37 Hexfelder gibt. Die Spieler bitten das Parlament, bevorzugte Gesellschaften an die Börse zu bringen, beschaffen Kapital durch eine Mischung aus vollständiger und teilweiser Kapitalisierung und erwerben Züge aus drei Typen, die unterschiedliche Strecken- und Bauziele vorgeben. Aktien der Gesellschaften werden auf einem halblinearen Aktienmarkt mit mehreren Sprungstufen gehandelt, und die Unternehmen können verschmelzen oder erneut an die Börse gebracht werden, während sich das Netzwerk und die Eigentumsverhältnisse weiterentwickeln.
- Spieler
- 1–8 am besten mit 4
- Spielzeit
- 120–300 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 4,6 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Wo kaufen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 16
- Erfasste Partien
- 32
- Spieler
- 3h 35m
- Durchschnittliche Partie
- 20
- In Sammlungen
- 2
- Auf Wunschlisten
7,8/10
aus 9 Ludoya-Rezensionen
andycted7,9 Most of the added mechanisms seem redundant to me. Some of the decisions feel like false choices, where it is obvious what the optimisation is … in the end it's a fun track laying euro based on 18xx mechanisms with A LOT added complexity. The problem is this added complexity doesn't always add much to my enjoyment. So what's left is a extremely operational euro 18xx spin-off, which is probably a fun game for whoever loves track laying and blocking other tracks. Shame because after reading the rules I was pretty intrigued, but in the end it boils down to concession merging and track laying. Even the share conversion mechanism - which at first sight appear very complex - can be reduced to pretty simple choices …also the refinancing: it seems a very cool idea, but I'm not sure it has its space in such an operational game
setropo7,5 ECDE #10 Gracias a Gixmo por descubrirme el mundo de los 18xx con este juego.
Floro9,0 18XX duro con un mapa muy pequeño y muchas compañías que deben fusionarse. La gracia del juego está en el setup aleatorio, el numero elevado de compañías, el poder financiar una compañía con dinero de la banca y que existen distintos tipos de trenes que operan de formas distintas. De sensación muy exigentes pero todo bien hilado.
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Spiel 1862: Railway Mania in the Eastern Counties mit Ludoya
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