7 Wonders: Architects

2021 · Antike

7 Wonders: Architects

Jede:r Spieler:in erhält ein ungebautes Wunder und hetzt darum, seine Stufen zu vollenden, während gleichzeitig über mehrere Runden eine Stadt entwickelt wird. In jedem Zug sammeln die Spieler:innen Ressourcen, spielen Gebäudekarten für zivile, wissenschaftliche, kommerzielle oder militärische Effekte aus und verwalten Konflikte mit den Nachbar:innen. Fortschritte bei den Wunderstufen bringen sofortige Vorteile und Punkte am Spielende, und das Spiel endet, sobald eine Person ihre letzte Stufe fertiggestellt hat oder nachdem das Draft-Deck aufgebraucht ist. Das Spiel setzt auf Ressourcenmanagement, Tableau-Aufbau und gutes Timing statt auf reine Geschwindigkeit; Militär- und Wissenschaftsleisten sowie zivile Gebäude tragen alle zur Endwertung bei.

Spieler
2–7 am besten mit 4
Spielzeit
25 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,4 / 5
7,1 auf Ludoyaab 43,40 €NachbarbereichOffenes DraftingVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2.219
Erfasste Partien
1.414
Spieler
15m 58s
Durchschnittliche Partie
174
In Sammlungen
18
Auf Wunschlisten

7,1/10

aus 94 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß7,5
  • Interaktion6,9
  • Wiederspielwert8,2
  • Einzigartigkeit6,9
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit9,1
  • Brutal8,0

    More streamline version of 7 Wonders targeted to familiar audiences and one of the best fillers for 7 people. Fast, easy to learn and it has a minimal strategy layer enough for 20min of gameplay.

  • beqs the 1st5,0

    A nice even lighter adaptation of 7Wonders. Very simple gameplay and it does look really good on the table. Should work really fine with kids and casual gamers. Not for me due to lack of decisionmaking.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann endet das Spiel?

Das Spiel endet, sobald ein Spieler den Bau seines Weltwunders abgeschlossen hat – das Spiel ist am Ende des Zuges dieses Spielers vorbei (Seite 1).

Wie berechne ich meine Endpunktzahl?

Addiere die Siegpunkte deiner errichteten Wunderstufen, des Katzen-Spielsteins, falls du ihn hast, deiner blauen Karten, Militärsiegmarker und Fortschrittsmarker; die höchste Punktzahl gewinnt, bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der errichteten Stufen (Seite 1).

Wie werden Fortschrittsplättchen vorbereitet und was bewirken sie?

Mische die Fortschrittsplättchen, lege den Stapel verdeckt ab und decke die obersten 3 offen daneben auf (Seite 2); jedes Plättchen hat einen bestimmten Effekt (zusätzliche Kartenauswahl, Punkte am Spielende, Ressourcen-/Militärboni usw.), der in der Übersicht der Plättcheneffekte (Seite 1) aufgeführt ist.

Wenn der Effekt meines Weltwunders besagt, dass ich die oberste Karte eines Stapels nehmen darf, wohin kommt diese Karte?

Immer wenn ein Weltwunder-Effekt es dir erlaubt, eine oberste Karte zu nehmen (z. B. Alexandria, Ephesos, Halikarnassos, Olympia), legst du die genommene Karte vor dir ab (Seite 1).

Wie viele Konfliktmarker legen wir während des Aufbaus aus?

Siehe die Aufbautabelle: Für 2–3 Spieler verwendet 3 Konfliktmarker, für 4 Spieler 4, für 5 Spieler 5 und für 6–7 Spieler 6 (mit der Friedensseite nach oben auslegen) (Seite 2).

Was ist beim Austragen von Schlachten in einem Spiel zu zweit anders?

In Spielen zu zweit erhältst du 1 Militärsiegplättchen, wenn du mehr Schilde als dein Gegner hast. Hast du jedoch mindestens doppelt so viele Schilde, erhältst du stattdessen 2 Militärsiegplättchen (Seite 1).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Kit de juego
  • ES ✶ 7W Architects
  • 7 Wonders Architects
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.