
2026 · Kartenspiel
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Die Spieler schlüpfen in die Rollen einzelner Ermittler in einer von den 1920ern geprägten Stadt, die von kosmischen und okkulten Bedrohungen heimgesucht wird. Jeder Spieler baut und passt ein Deck an, das die Fähigkeiten, Ausrüstungen und Aktionen seines Ermittlers repräsentiert, und durchläuft dann erzählerisch getriebene Szenarien, die sich je nach Entscheidungen, Erfolgen und Misserfolgen weiterentwickeln. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel oder kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler, bietet kampagnenartige Weiterentwicklung über verbundene Szenarien hinweg und enthält neue Ermittler sowie einen frischen Pool an Spielerkarten für den Deckbau und Erweiterungen.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 73
- Erfasste Partien
- 33
- Spieler
- 1h 40m
- Durchschnittliche Partie
- 45
- In Sammlungen
- 4
- Auf Wunschlisten
9,8/10
aus 3 Ludoya-Rezensionen
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Muss ich gegen einen Gegner kämpfen, bevor ich mich bewegen oder eine Karte spielen kann?
Nein, aber wenn du mit einem oder mehreren kampfbereiten Feinden im Kampf bist, führt jede Aktion außer Kämpfen, Ausweichen, Verhandeln oder Aufgeben dazu, dass jeder Feind, mit dem du im Kampf bist, einen Gelegenheitsangriff ausführt. Der Angriff erfolgt, nachdem du die Kosten der Aktion bezahlt hast, aber bevor ihre Effekte abgehandelt werden (S. 11, 38).
Wie viel Schaden verursacht eine erfolgreiche Kampfaktion?
Eine normale erfolgreiche Kampfaktion verursacht nur 1 Schaden; Waffen und andere Effekte können diesen Wert erhöhen. Falls die Probe misslingt, wird kein Schaden verursacht – es sei denn, du hast einen Gegner angegriffen, der mit einem anderen Ermittler im Kampf ist; in diesem Fall wird der Schaden des fehlgeschlagenen Angriffs stattdessen jenem Ermittler zugefügt (S. 14).
Wenn ich eine Karte zu einer Fertigkeitsprobe beitrage, muss ich dafür bezahlen, und wie viele Karten darf ein anderer Ermittler beitragen?
Beim Ausspielen einer Karte als Unterstützung werden keine Ressourcen bezahlt, und nur Symbole, die der getesteten Fähigkeit entsprechen – oder Joker-Symbole – gewähren Boni. Jeder andere Ermittler an deinem Ort darf höchstens eine Karte für den Test beisteuern (S. 15, 33).
Begegnet mich ein aus dem Begegnungsdeck gezogener Gegner automatisch?
Normalerweise ja: Ein Gegner wird bereit und mit dem Ermittler im Kampf erzeugt, der ihn gezogen hat. Ausnahmen sind Gegner mit Erzeugungsanweisungen sowie zurückhaltende Gegner, die nicht im Kampf erzeugt werden (S. 19, 33).
Kann ich in der ersten Runde die Mythosphase überspringen?
Ja. Überspringt während der ersten Runde die Mythos-Phase und beginnt mit der Ermittlungsphase; in den folgenden Runden gilt die normale Reihenfolge der vier Phasen (S. 11).
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