BattleLore

2006 · Fantasy

BattleLore

Command-and-Colors-basierte Gefechte in einer mittelalterlichen Alternativwelt, in der Geschichte und Fantasy aufeinanderprallen. Spieler setzen Miniatureinheiten – Infanterie, Kavallerie, Artillerie und Söldnerfraktionen wie Goblins und Zwerge – auf modularen Schlachtfeldern ein und lösen Kämpfe mit kartenbasierten Befehlen und Würfeln aus. Jede Seite wählt einen Lore Master (Zauberer, Kleriker, Krieger, Schurke), dessen Spezialfähigkeiten und Zauber Bewegung, Kampf und Geländeeffekte beeinflussen, während einzigartige Kreaturen wie Riesenspinnen und Elementare asymmetrische Bedrohungen hinzufügen. Szenarien stellen erbitterte Gefechte aus einer Uchronie zur Zeit des Hundertjährigen Kriegs nach und betonen taktische Positionierung, Kartenmanagement und die Koordination kombinierter Waffengattungen.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,8 / 5
7,5 auf LudoyaMittelalterMiniaturenGebietsmehrheit / EinflussHandverwaltungBewegung auf dem Raster

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
33
Erfasste Partien
11
Spieler
37m 30s
Durchschnittliche Partie
20
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 12 Ludoya-Rezensionen

  • Sup8,0

    Sleeved

  • Mitchell C8,5

    Amazing implementation of the CC system. Great fun for 2 players who are looking for a medium complexity game with great pieces.

  • Tom5,9

    **[Dice Tower Reviews: BattleLore](http://www.boardgamegeek.com/thread/137083/review-battlelore)**

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