Klong!: Katakomben

2022 · Abenteuer

Klong!: Katakomben

Die Spieler erkunden einen sich verändernden unterirdischen Dungeon, der in jeder Partie durch das Auslegen von Plättchen aufgebaut wird, suchen nach Schätzen, befreien Gefangene und weichen dem Zorn eines Skelettdrachen aus. Das Gameplay dreht sich um Deckbuilding: Die Spieler erwerben und spielen Karten, um sich zu bewegen, zu kämpfen und Beute zu sammeln, während sie dabei Lärm verursachen, der den Drachen und andere Gefahren anlocken kann. Portale und Wegschreine verändern Bewegung und Ziele, und Geister sowie andere Bedrohungen sorgen für taktischen Druck. Das eigenständige Design verwendet ein neues Dungeon-Deck, kann aber Karten aus früheren Sets für mehr Abwechslung integrieren.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
45–90 Min.
Alter
13+
Komplexität
2,5 / 5
8,3 auf Ludoyaab 35,00 €ErkundungFantasyModulares SpielbrettEndspiel-BoniDeck-, Beutel- und Pool-Aufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
605
Erfasste Partien
693
Spieler
1h 30m
Durchschnittliche Partie
234
In Sammlungen
49
Auf Wunschlisten
4
Vorbestellt

8,3/10

aus 85 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß10,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik9,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Mohasz9,3

    What a great reimagination of an already outstanding game! Might not make original Clank! completely obsolete for me, but I really like all the new stuff here. Finally, I ended up selling my copy of the original. Catacombs is just too similar, but better. Definitely my number 1 game at the moment.

  • Liliya Matyashchuk7,5

    Sleeved

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann füge ich Clank!-Würfel hinzu und was passiert, wenn ich negatives Clank! bekomme?

Immer wenn ein Effekt „+N Clank!“ sagt, legst du so viele Würfel aus deinem persönlichen Vorrat in den Clank!-Bereich; negatives Clank! entfernt deine Würfel aus dem Clank!-Bereich (wenn dort nicht genug liegen, kannst du sie später im Zug entfernen), und übrig gebliebenes negatives Clank! verfällt am Ende des Zuges (siehe Seite 6).

Treten die „Erwerben“- oder „Ankommen“-Effekte einer Karte in Kraft, wenn ich die Karte nehme oder wenn ich sie ausspiele?

Erwerbseffekte treten sofort ein, wenn du die Karte aus der Dungeon-Reihe nimmst, während Ankunftseffekte sofort ausgelöst werden, wenn eine Karte in der Reihe aufgedeckt wird (vor jedem Drachenangriff); wenn du die Karte später ausspielst, werden diese Texte nicht erneut ausgelöst (siehe Seiten 7 und 11).

Wie genau funktioniert ein Drachenangriff und was bewirken Geisterwürfel?

Nachdem die Dungeon-Reihe aufgefüllt wurde, legst du alle Würfel aus dem Clank!-Bereich in den Beutel, falls eine der neu hinzugefügten Karten ein Drachenangriff-Symbol hat. Ziehe Würfel entsprechend dem Wut-Feld des Drachenmarkers. Jeder farbige Würfel fügt dem jeweiligen Spieler Schaden zu, während schwarze Würfel beiseitegelegt werden. Weiße Geisterwürfel bewirken, dass jeder Spieler einen Schaden erleidet, und werden nach dem Angriff in den Clank!-Bereich zurückgelegt (siehe Seite 12).

Wenn ich eine Kristallhöhle betrete oder durch ein Portal gehe, kann ich dann weiterhin Stiefel ausgeben, um mich den Rest meines Zuges zu bewegen?

Das Betreten einer Kristallhöhle erschöpft dich, sodass du für den Rest dieses Zugs keine weiteren Stiefel ausgeben kannst (Teleportationseffekte funktionieren jedoch weiterhin). Durch ein Portal zu gehen zählt hingegen für die gesamte Portalbewegung als ein Stiefel, und du darfst dich anschließend weiterbewegen, wenn du noch Stiefel übrig hast (siehe Seiten 10 und 11).

Was passiert, wenn sich meine Gesundheitsleiste füllt oder ich mit einem Artefakt entkomme – bin ich dann weiterhin am Zug und wie wird die Wertung gehandhabt?

Wenn dein Gesundheitsmesser voll ist, wirst du bewusstlos und setzt mit deinen normalen Zügen aus (wenn du in den Tiefen bewusstlos geworden bist, erhältst du 0 Punkte); wenn du die Krypta mit einem Artefakt erreichst, entkommst du, führst den Rest deines Zuges aus, entfernst deinen Spielstein, nimmst einen Meisterschaftsmarker (+20) und führst danach keine normalen Züge mehr aus – bei der Schlusswertung werden dann der Wert der Artefakte, Marker, Gold und Kartenpunkte addiert (siehe Seiten 12 und 14).

Wie funktionieren Schloss-Symbole und Dietriche bei Tunneln sowie bei Truhen/Bibliotheken/Gefängnissen?

Du kannst einen Tunnel mit einem Schloss-Symbol nicht nutzen, es sei denn, du gibst einen Dietrich aus deinem Vorrat aus, um das Symbol abzudecken (der Tunnel bleibt dann für den Rest des Spiels freigeschaltet); ebenso kannst du in einem Raum mit einer verschlossenen Truhe/Bibliothek/einem verschlossenen Gefängnis einen Dietrich ausgeben, um auf dieses Element zuzugreifen und seinen sofortigen Effekt abzuhandeln (siehe Seiten 7, 8 und 10).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Scoresheet
  • Ayudante por Shinychi3
  • Kit de juego
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.