The Hunters A.D. 2114

2019 · Kampf

The Hunters A.D. 2114

Die Spieler übernehmen die Rollen von Jägern, die feindliche Maschinen aufspüren und zerstören, die in einer postapokalyptischen Landschaft zwischen menschlichen Siedlungen umherstreifen. Das kooperative Spiel für 1–4 Spieler dreht sich darum, Ausrüstung auszuwählen, Fallen zu stellen und Taktiken über Missionen von 30–90 Minuten hinweg abzustimmen, mit einem Tag-/Nachtzyklus, der Ausrüstung und das Verhalten der Gegner beeinflusst. Spieler sammeln Erfahrung, um Fähigkeiten zu verbessern, und bergen Maschinenteile, um bessere Ausrüstung herzustellen. Die Missionen verbinden sich zu einer verzweigten Kampagne, in der die Entscheidungen der Spieler Konsequenzen haben, wodurch sich Szenarien weiterentwickeln und immer wieder spielbare Herausforderungen entstehen.

Spieler
1–4 am besten mit 1
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
13+
Komplexität
3,6 / 5
6,8 auf LudoyaMiniaturenScience-FictionBewegung auf dem RasterKooperatives SpielRollenspiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
22
Erfasste Partien
5
Spieler
2h 42m
Durchschnittliche Partie
11
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

6,8/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion4,0
  • Wiederspielwert2,0
  • Einzigartigkeit6,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit2,0
  • Gab Pes9,0

    MAYBE

  • phoenix40316,5

    Pros: Very atmospheric game. Cool weapon and equipment system. Good story, feels like Shadowrun the Boardgame. Ok minis and overall component quality. Much variation between missions and story. Playing is fun despite the cons. Difficulty scaling in missions for different player counts works great. Cons: Takes far to much table space. Setup and saving/tear down is a pain (best to leave it on the table for a whole campaign). Many spelling, translation and other errors. Combat is too fiddly, especially the several options for defense and the rules for positioning the minis (facing matters for ranged attacks from front, side or back). Difficulty of the missions varies massively and doesn't scale well in the beginning. There's one mission you can easily run into as your first mission without being prepared at all. Later missions can also vary because all enemies have 2 actions each activation while you can only play one reaction per turn. An unlucky dice roll can kill you.

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