
2019 · Kampf
The Hunters A.D. 2114
Die Spieler übernehmen die Rollen von Jägern, die feindliche Maschinen aufspüren und zerstören, die in einer postapokalyptischen Landschaft zwischen menschlichen Siedlungen umherstreifen. Das kooperative Spiel für 1–4 Spieler dreht sich darum, Ausrüstung auszuwählen, Fallen zu stellen und Taktiken über Missionen von 30–90 Minuten hinweg abzustimmen, mit einem Tag-/Nachtzyklus, der Ausrüstung und das Verhalten der Gegner beeinflusst. Spieler sammeln Erfahrung, um Fähigkeiten zu verbessern, und bergen Maschinenteile, um bessere Ausrüstung herzustellen. Die Missionen verbinden sich zu einer verzweigten Kampagne, in der die Entscheidungen der Spieler Konsequenzen haben, wodurch sich Szenarien weiterentwickeln und immer wieder spielbare Herausforderungen entstehen.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 1
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 3,6 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 22
- Erfasste Partien
- 5
- Spieler
- 2h 42m
- Durchschnittliche Partie
- 11
- In Sammlungen
- 2
- Auf Wunschlisten
6,8/10
aus 4 Ludoya-Rezensionen
Gab Pes9,0 MAYBE
phoenix40316,5 Pros: Very atmospheric game. Cool weapon and equipment system. Good story, feels like Shadowrun the Boardgame. Ok minis and overall component quality. Much variation between missions and story. Playing is fun despite the cons. Difficulty scaling in missions for different player counts works great. Cons: Takes far to much table space. Setup and saving/tear down is a pain (best to leave it on the table for a whole campaign). Many spelling, translation and other errors. Combat is too fiddly, especially the several options for defense and the rules for positioning the minis (facing matters for ranged attacks from front, side or back). Difficulty of the missions varies massively and doesn't scale well in the beginning. There's one mission you can easily run into as your first mission without being prepared at all. Later missions can also vary because all enemies have 2 actions each activation while you can only play one reaction per turn. An unlucky dice roll can kill you.
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