Diamant

2005 · Kartenspiel

Diamant

Die Spieler erkunden einen gefährlichen Ort, indem sie Karten aus einem gemeinsamen Deck aufdecken und die dabei gefundenen Edelsteine aufteilen. Nach jeder Karte entscheiden alle gleichzeitig, ob sie weiter in die Tiefe gehen oder lieber aussteigen und ihre bisherige Beute sichern; nicht eingesammelte Edelsteine bleiben auf dem Weg liegen und können im nächsten Zug genommen werden. Das Deck enthält wiederkehrende Gefahren, die alle noch Erkundenden ausschalten, wenn eine Gefahr in einer Runde zum zweiten Mal auftaucht, sowie seltene Artefaktkarten, die auf dem Weg liegen bleiben und unter bestimmten Bedingungen beim Aussteigen eingesammelt werden können. Im Mittelpunkt stehen Risikoeinschätzung und Timing, denn die Anzahl der Spieler, die aussteigen, beeinflusst den Anteil jedes einzelnen an der Belohnung.

Spieler
3–8 am besten mit 6
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,1 / 5
6,6 auf Ludoyaab 10,00 €ErkundungBluffRiskiere dein GlückGleichzeitige AktionswahlDurch das Deck bewegen

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.357
Erfasste Partien
1.233
Spieler
21m 26s
Durchschnittliche Partie
226
In Sammlungen
28
Auf Wunschlisten

6,6/10

aus 107 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß6,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit5,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit7,0
  • Garfield5,0

    #kidsOnly Simple push your luck game. Don't play it with adults only. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Go back or further --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Probability --> Strategy: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]It's push your luck --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Simultaneous gameplay --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Random cards? --> [/c]

  • Mohasz7,9

    This is a truly great design. So far I only played it on BGA (with 4 & 5), and everyone thoroughly enjoyed it. It's quick, it's simple, it has a nice amount of interaction for this kind of game, it's just FUN. I think I like the artwork of the original better, but I still can't wait to try the IELLO version in person. Solid game, can get random and samey, but it's usually a lot of fun. Try using a scoring board for keeping track of the amount of gems, instead of handing them out. Makes the game a bit more smooth.

  • Fernando7,0

    Vas avanzando (desvelando cartas) por camino y vas encontrando diamantes o peligros. Cuanto más te adentras, más peligroso es el camino (van acumulándose peligros) y más atractiva es la recompensa (los diamantes se reparten entre menos gente, los valientes que siguen adelante). Si salen 3 cartas del mismo peligro, pierdes todo lo que has ido recogiendo por el camino. Así que se trata de decidir entre seguir adelante por un botín mayor, con riesgo de fracasar estrepitosamente, o retirarse a tiempo asegurando lo que has obtenido. Divertido y sencillo. Aunque creo que se quemaría rápido. Es para sacar de vez en cuando y desempalagar ^^

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