
2015 · Wirtschaft
Nippon
Die Spieler übernehmen die Rolle aufstrebender Industriekonglomerate im Japan der Meiji-Ära und expandieren von traditionellen Seidenwerkstätten zu vielseitigen Unternehmensnetzwerken. In jeder Runde investieren die Spieler in Industrien, entwickeln Technologien, bauen Bahnverbindungen, produzieren und verschiffen Waren für den Export oder die heimische Nachfrage und kämpfen um Gebietsmehrheiten auf den japanischen Inseln. Das Spiel setzt den Schwerpunkt auf wirtschaftliche Planung und territorialen Einfluss: Industrien auswählen, Ressourcen zuteilen und Aktionen zum richtigen Zeitpunkt einsetzen, um die Macht des Unternehmens auszubauen und die Kontrolle über wichtige Regionen zu sichern.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,8 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Publisher
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 105
- Erfasste Partien
- 141
- Spieler
- 2h 28m
- Durchschnittliche Partie
- 18
- In Sammlungen
- 10
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,2/10
aus 30 Ludoya-Rezensionen
halbert827,0 Essen'15 Euro econòmic amb mecanisme de selecció d'accions similar a La Villa (meeples/cubs de diferents colors que vas agafant del taulell per fer diferents accions). Es puntua per majories, i aquestes majories s'asoleixen afegint influencia a determinades zones del taulell (ciutats) pagant un cert nombre de un tipus de recurs determinat. Per aconseguir aquests recursos, es necessiten fàbriques i materia prima (tot es fa mitjançant accions: aconseguir materies primeres, construir fàbriques, produir, etc...). El joc en si no té mala pinta, però em dona la impressió que no deixa de ser un euro mig, sense res massa destacable. Possiblement el jugaria una o dues vegades i el vendria. En certs aspectes, em recorda al Vinhos (que em va passar exactament això que comento). Opinió després de jugarlo: bon joc econòmic, amb un mecanisme de selecció d'accions molt ben fet i que té interacció. Tot i això li veig alguns problemes que em tiren enrere a l'hora de comprarlo: - A la puntuació de cada zona, només puntuen els 3 primers (comptant amb la "maquina"), independenment del nombre de jugadors... Tenint en compte les poques zones que hi han i que només es fan 3 puntuacions durant la partida, quedar fora d'algún lloc és massa dur. Per fer-ho bé crec que haurien d'haver-ho fet escalable en funció del num de jugadors, de manera que tots puntuin. - Les fàbriques, contractes, etc... sempre son els mateixos. Això pot fer que el joc es torni repetitiu i que hi hagi alguna estrategia més bona que una altre (similar amb el que pasa amb l'Arkwright però més lleu). - Que et puguin fer fora d'una zona sense rebre cap compensació a canvi és massa penalització. Això provoca que tothom jugui a assegurar i només coloquin les losetes més altes (3,5 i 7), les que no es poden treure...
Garfield6,0 Ok, but nothing new and a little bit themeless
Cool economic game
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Spiel Nippon mit Ludoya
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