Crusaders: Thy Will Be Done

2018 · Gebietsaufbau

Crusaders: Thy Will Be Done

Führe einen Orden von Rittern an, um religiösen und politischen Einfluss über das ganze Land zu verbreiten. Die Spieler bewegen Ritter, errichten Gebäude wie Kirchen und Banken und schicken Truppen auf Kreuzzüge, um die Einheimischen zu bekehren und ihre Kontrolle auszuweiten. Die Aktionen werden durch ein persönliches Rondell gesteuert, das die Spieler verbessern können, kombiniert mit einem Ressourcenfluss im Mancala-Stil; jede Fraktion besitzt eine eigene Macht, die die Bewegung auf dem Rondell verändert. Die von einem Spieler errichteten Gebäude und das Timing der Aktionen prägen die strategischen Möglichkeiten, während eine steigende Alarmleiste, die die Sorge des Königs darstellt, das Spiel abrupt beenden kann.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
40–60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,5 / 5
6,7 auf Ludoyaab 32,98 €MittelalterEndspiel-BoniVariable SpielerfähigkeitenGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
78
Erfasste Partien
126
Spieler
1h 24m
Durchschnittliche Partie
27
In Sammlungen
10
Auf Wunschlisten

6,7/10

aus 12 Ludoya-Rezensionen

  • Evan5,9

    This is on the shorter end yet still managed to be a decently meaty euro game. Even with four players the whole game takes about an hour with rules. Essentially, each player has a little mancala wheel. You take an action with strength equal to the markers currently in the space, then distribute the markers one at a time around the wheel going clockwise from the space you selected. As you play you build things onto the board which uncovers bonus symbols that increase the strength of future actions. The interesting part of the game is you can choose to upgrade your wheel by spending an action to unlock a second action for that same spoke. From that point on you can split your action markers between both effects in a single turn. Very satisfying with a few different paths to follow. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

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