
2020 · Mittelalter
Hansa Teutonica: Big Box
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Händlern in der Hanse und platzieren sowie bewegen Marker, um Kontore zu errichten und Handelsrouten zwischen Städten zu kontrollieren. Jede Runde bietet zwei Aktionen aus einer Reihe von Möglichkeiten: Routen besetzen, gegnerische Marker verdrängen, die eigenen Fähigkeiten ausbauen oder durch verschiedene Erfolge Ansehenspunkte sammeln. Die Aktionen sind umkämpft und interaktiv, wobei Blockieren und Verdrängen das sich entwickelnde Netzwerk auf dem Spielplan prägen. Erweiterungen bringen alternative Spielpläne und zusätzliche strategische Optionen, während die Runden mit wenigen Aktionen und ausbaufähigen Fähigkeiten das Spiel eng und strategisch anspruchsvoll halten.
- Spieler
- 3–5 am besten mit 5
- Spielzeit
- 45–90 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 328
- Erfasste Partien
- 562
- Spieler
- 1h 23m
- Durchschnittliche Partie
- 143
- In Sammlungen
- 13
- Auf Wunschlisten
8,4/10
aus 54 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wann kann ich Einkommen nehmen und wie viele Händler bekomme ich?
Führe in deinem Zug die Einkommensaktion aus; abhängig von deiner Bankfähigkeit darfst du bis zu 3, 5, 7 oder alle verfügbaren Händler aus dem allgemeinen Vorrat in deinen persönlichen Vorrat nehmen (falls nicht genügend vorhanden sind, nimmst du nur die verfügbaren). Nur Händler in deinem persönlichen Vorrat dürfen für die Platzieren-Aktion (Seite 4) verwendet werden.
Kann ich einen Händler auf einem Verbindungspunkt platzieren, der bereits besetzt ist?
Nein – mit der Platzieren-Aktion kannst du einen Händler aus deinem persönlichen Vorrat auf einen freien Verbindungsplatz setzen (einen, der weder von dir noch von einem Gegner besetzt ist) (Seite 4).
Wenn alle Verbindungspunkte auf einer Handelsroute mir gehören, errichtet das dann automatisch eine Handelsstation?
Nein – das Besetzen aller Verbindungen erstellt nicht automatisch die Handelsroute; du musst die Aktion E) 1 Handelsroute erstellen ausführen und anschließend deren Schritte abhandeln (werten, einen Bonusmarker nehmen und optional einen Handelsposten errichten), um einen Posten zu errichten (Seiten 4–5).
Was passiert, wenn ich den Händler eines Mitspielers verdränge – was kostet mich das und wohin kommen dessen Spielsteine?
Um jemanden zu verdrängen, ersetzt du den Händler deines Gegners durch einen eigenen und musst für einen Händler 1 zusätzlichen Händler (für einen Kaufmann 2) aus deinem persönlichen Vorrat in den allgemeinen Vorrat zurücklegen; der verdrängte Spieler muss die verdrängte Figur plus 1 (bzw. plus 2 für einen Kaufmann) aus dem allgemeinen Vorrat sofort auf freie Verbindungspunkte an angrenzenden Handelsrouten setzen (mit mehreren Ausweichmöglichkeiten, falls der Vorrat oder sein persönlicher Vorrat leer ist) (Seite 4).
Wann kann ich einen Bonusmarker, den ich gerade genommen habe, verwenden – kann ich ihn sofort in derselben Aktion einsetzen?
Du darfst einen Bonusmarker jederzeit während deiner Züge verwenden, nachdem du die Aktion „Erstellen“ abgeschlossen hast, durch die du ihn erhalten hast – du kannst ihn sogar später im selben Zug verwenden, aber nicht während desselben Aktionsschritts, in dem du ihn genommen hast; die Verwendung eines Bonusmarkers kostet keine Aktion, und danach wird er verdeckt umgedreht und am Spielende gewertet (Seiten 5 und 8).
Was genau löst das Spielende aus und wann tritt es ein?
Das Spielende kann nur während der Aktion E) 1 Handelsroute errichten ausgelöst werden und tritt ein, sobald jemand 20 oder mehr Prestigepunkte erreicht, ein Spieler einen Ersatz-Bonusmarker ziehen muss, aber der Vorrat leer ist, oder der Marker für abgeschlossene Städte die zehnte Stadt erreicht; der aktive Spieler führt diese Errichtungsaktion noch zu Ende, aber alle verbleibenden Aktionen verfallen und das Spiel endet sofort (Seite 7).
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