
2018 · Landwirtschaft
Das tiefe Land
Spieler bauen und erweitern ihre eigenen Bauernhöfe auf einer überschwemmungsgefährdeten Küstenebene, indem sie Ressourcenkarten nutzen, um Weiden anzulegen, Gebäude zu errichten und Schafe gewinnbringend zu züchten. Ein Worker-Placement-Mechanismus weist die Bauern Aktionen auf dem Hof oder dem Bau eines gemeinsamen Deichs zu; Ressourcen zum Deich beizutragen hilft allen, sich vor regelmäßigen Fluten zu schützen, lenkt aber Arbeitskraft von der eigenen Entwicklung ab. Gebäude und Hof-Erweiterungen schalten neue Fähigkeiten und Wertungsmöglichkeiten frei, während Fortschritt auf der Deich-Leiste Belohnungen bringt und Strafen abmildert, falls es zu Überschwemmungen kommt. Die Spieler balancieren persönliches Wachstum und gemeinsame Verteidigung, um bis zum Spielende möglichst viele Punkte zu machen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 50–100 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,1 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 70
- Erfasste Partien
- 104
- Spieler
- 1h 40m
- Durchschnittliche Partie
- 42
- In Sammlungen
- 8
- Auf Wunschlisten
7,3/10
aus 19 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wann lösen wir Überschwemmungen (Turn of the Tide) auf, und was machen wir, wenn eine auftaucht?
Löst Flutereignisse auf, wenn während der Runde eine Karte vom Typ „Turn of the Tide“ ausgelöst wird; befolge die im Abschnitt „Turn of the Tide / Arbeitsphase“ beschriebenen Verfahren und den dort angegebenen Zeitablauf zur Flutauflösung (siehe Seite 5).
Kann ich Farm-Erweiterungsplättchen überall auf meinem Bauernhof platzieren, oder gibt es Platzierungsbeschränkungen?
Erweiterungs- und Aktionsplättchen müssen gemäß den Bauplatzierungsregeln und den Platzierungssymbolen auf diesen Plättchen ausgelegt werden; siehe die Bau-Beispiele und Platzierungsregeln auf den Seiten 6–7 für die genauen Einschränkungen. (Seite 6 erklärt Plättchentypen und Symbole; Seite 7 behandelt Platzierungsbeispiele.)
Wie funktioniert die Aktion „zum Deich beitragen“ — lege ich dafür Plättchen aus oder gebe Ressourcen aus, und was bringt sie mir?
Die Aktion „Zum Deich beitragen“ wird wie auf Seite 7 beschrieben abgehandelt: Du befolgst die Platzierungs- und Beitragsregeln der Aktion, um Deichabschnitte voranzubringen, und abgeschlossene Abschnitte erzeugen die dort und auf Seite 8 beschriebenen Effekte sowie Fortschrittsmarker. (Seiten 7–8 behandeln Beispiele, das Abschließen von Abschnitten und Fortschrittsmarker.)
Was passiert während der Instandhaltung — wann vermehren sich die Schafe und wann kassieren wir Einkommen?
Alle Unterhalts-Schritte (Zucht, Einkommen, Bauern, Anpassungen am Schafmarkt, Bestimmung des Startspielers und Hochwasser-/Flut-Checks) werden in der in Abschnitt II „Unterhalt“ gezeigten Reihenfolge ausgeführt; der Zeitpunkt der Abwicklung von Zucht und Einkommen wird auf Seite 10 erklärt. (Seite 10 listet jeden Unterhalts-Schritt und wann er anzuwenden ist.)
Wenn eine Sturmflut einen Deichabschnitt bricht, was sind die Folgen und wie wirkt sich das auf die Wertung aus?
Die Auflösung der Sturmflut, die Unterschiede zwischen einem haltenden oder brechenden Deich und ihre Auswirkungen auf Komponenten und Endwertung sind im Abschnitt „Storm Surge / final scoring“ auf Seite 11 detailliert beschrieben; befolge diese Abläufe, um überflutete Plättchen und Wertungsanpassungen zu bestimmen. (Siehe Seite 11 für die Auswirkungen von Bruch/Halten und die Endspiel-Wertungsregeln.)
Kann ich zusätzliche Schafe in Gebäuden unterbringen, und wann werden untergebrachte Schafe gezählt (für Zucht/Punkte)?
Das Unterbringen von Schafen und die Regeln dafür, wann untergebrachte Schafe gezählt werden (für Zucht und Wertung), werden in den Pflege- und Unterbringungsregeln auf Seite 10 beschrieben; auf dieser Seite steht, wie Gebäude mit der Unterbringung zusammenwirken und wann diese Schafe berücksichtigt werden. (Siehe Seite 10 für die Regeln zum Unterbringen von Schafen.)
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Spiel Das tiefe Land mit Ludoya
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