Caverna: Höhle gegen Höhle

2017 · Wirtschaft

Caverna: Höhle gegen Höhle

Jeder Spieler verwaltet eine kleine Zwergenausgrabung an einem Berghang und erweitert sie über acht Runden. Die Spieler starten mit zwei Zwergen und einem persönlichen Spielbrett mit verdeckten Gebäude- und Raumplättchen und führen dann pro Runde immer mehr Aktionen aus, um zu graben, nach Metallen zu schürfen, Wohnraum zu schaffen und Gebäude zu errichten. Ein gemeinsamer Vorrat aus offenen Plättchen und Aktionsplättchen bestimmt die verfügbaren Käufe und Spezialfähigkeiten; einige Räume lösen sofort Effekte aus, während andere bestimmte Aktionsplättchen erfordern. Die Spieler wechseln sich mit Aktionen ab, um ihre Arbeiterschaft und Ressourcenbasis zu vergrößern, und werden am Spielende für errichtete Gebäude und gesammeltes Gold gewertet.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,6 / 5
6,8 auf Ludoyaab 12,00 €FantasyLandwirtschaftArbeiterplatzierungPlättchenlegen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
294
Erfasste Partien
157
Spieler
46m 33s
Durchschnittliche Partie
82
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

6,8/10

aus 49 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • Jan Solo7,6

    Eurogame de colocación de losetas y trabajadores que captura las sensaciones de un Eurogame grande pero en una caja muy pequeña, de setup rápido y partidas de 40'.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8,0

    This game has really surprised me. One of the most compact and well-rounded 2player little box games ever. Feels like an Worker Placement Euro in so little time, with cool decisions and emotion. A real gem!

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich einen verdeckten Raum ausgraben, der hinter einer Wand oder hinter anderen verdeckten Räumen liegt?

Du darfst nur einen verdeckten Raum ausgraben, der über einen freien orthogonalen Weg vom Höhleneingang aus zugänglich ist, ohne dass Mauern oder andere verdeckte Räume im Weg sind; verdeckte Räume versperren immer den Weg. Die Aktion „Untergraben“ erlaubt ausdrücklich das Ausgraben durch Mauern hindurch. (Seite 5)

Wenn ich eine Mauer abreiße (entferne), werden dadurch angrenzende Räume entfernt oder zerstört?

Das Entfernen einer Mauer legt sie zurück in den Vorrat und gewährt die abgebildeten Waren. Außerdem gilt: „Das Entfernen der Mauer hat keinen Einfluss auf bereits platzierte Räume.“ Die äußeren natürlichen Mauern dürfen ebenfalls nicht entfernt werden. (Seite 5)

Wenn ich eine Höhle einrichte, benötigen Raumplättchen bestimmte Wände, und kann ich sie drehen, damit sie passen?

Zum Einrichten zahlst du die aufgedruckten Kosten und legst das Plättchen auf eine leere Höhle, deren Wandkonfiguration mit der des Plättchens übereinstimmt; dunkle Segmente sind erforderlich, helle Segmente optional, und du darfst das Plättchen drehen, damit es passt. Natürliche Außenwände zählen beim Platzieren als Wände. (Seite 6)

Was ist der Unterschied zwischen orangen und blauen Räumen und wann kann ich ihre Aktionen nutzen?

Orangefarbene Räume werden verwendet, wenn du eine Aktionskachel mit einer 1, 2 oder 3 nimmst (die Zahl gibt an, wie viele verschiedene orangefarbene Räume du verwenden darfst), während blaue Räume immer aktiv sind, sobald ihr Auslöser eintritt, und nicht über diese nummerierten Aktionen verwendet werden. Außerdem musst du immer mehr orangefarbene als blaue Räume haben und darfst keinen blauen Raum bauen, durch den die Anzahl gleich wäre. (Seiten 6–7)

Kann ich jederzeit Emmer, Flachs oder Gold gegen Nahrung tauschen, und zu welchem Kurs?

Ja: Die Jederzeit-Aktion erlaubt es dir, jederzeit und beliebig oft Emmer, Flachs oder Gold im Verhältnis 1:1 gegen Nahrung einzutauschen. (Seite 7)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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