Imperial Steam

2021 · Wirtschaft

Imperial Steam

Führe ein Industriebetrieb aus der Industriezeit, indem du Arbeiter anheuerst, Waren produzierst und Eisenbahnschienen verlegst, um ein Transportnetzwerk durch Österreich auszubauen. Die Spieler teilen ihre Arbeitskraft zwischen Fabriken und Streckenbau auf, liefern Waren an Städte mit unterschiedlicher Nachfrage und erfüllen öffentliche Aufträge, die zu wichtigen Zeitpunkten Geld einbringen. Fortschritt und Wertung hängen von Netzverbindungen und dem angesammelten Vermögen ab, sobald die Triest-Verbindung fertiggestellt ist, wobei clevere Wirtschaftsplanung und gutes Timing nötig sind, um die Konkurrenz auszustechen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
120 Min.
Alter
12+
Komplexität
4,2 / 5
7,1 auf Ludoyaab 28,62 €Industrie / HerstellungEisenbahnenPunkt-zu-Punkt-BewegungPlättchenlegenOffenes Drafting

Wo kaufen

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
82
Erfasste Partien
144
Spieler
2h 43m
Durchschnittliche Partie
87
In Sammlungen
18
Auf Wunschlisten

7,1/10

aus 29 Ludoya-Rezensionen

  • Brutal3,0

    I can't understand this type of games from a design point of view. If you start badly you probably won't recover, if you make mistakes early on you'll probably be out of the game... Given the amount of games there are to play, this type of proposals are not attractive.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich die Gulden, die ich beim verdeckten Einflussgebot zu Spielbeginn biete, bezahlen?

Nein – du deckst heimlich eine Handvoll Guldenkarten auf, um deinen Spieler-Einflussmarker in der passenden Spalte zu platzieren, und legst diese Karten dann zurück zur Bank; du bezahlst sie nicht (Seite 10).

Wenn ich dasselbe Hauptaktion-Plättchen später in der Runde erneut benutze, gibt es dafür eine Strafe?

Ja – bevor du in dieser Phase eine weitere Hauptaktionshand auf ein bereits von dir genutztes Plättchen legst, musst du deinen Einfluss für jede deiner bereits auf diesem Plättchen liegenden Hauptaktionshände um 1 Stufe verringern (Seite 13).

Was muss ich bezahlen und mich verpflichten, wenn ich Gleise baue?

Du darfst pro Aktion bis zu 2 Gleise verlegen, musst insgesamt 1 Holz, 1 Stein und 1 Eisen ausgeben (unabhängig davon, ob du 1 oder 2 Gleise verlegst), jedem Gegner, der bereits ein Gleis auf dieser Verbindung hat, 10 Gulden zahlen und Arbeiter einsetzen, deren Erfahrung mindestens der Summe der Anstrengungswerte der neuen Städte entspricht (Seiten 14–16 und 15).

Wie funktioniert die kostenlose Aktion „Gutes liefern“ – muss ich Kohle ausgeben, und woher kommt das Gut?

Um zu liefern, musst du 1 Kohle von deinem Spielertableau ausgeben (nicht vom Anlegeplatz), eine Ware neben einem deiner Arbeiter auf dem Spielplan nehmen und sie auf das Nachfragefeld der Stadt legen. Nimm anschließend die auf dem Fabriktableau angegebene Bezahlung; eine Lieferung an eine Knotenpunktstadt erhöht außerdem den Einfluss dieser Stadt, und Kohlelieferungen können Stadtschlüsselmarker einbringen (Seiten 26–27).

Wenn ich einen Zug kaufe oder aufrüste, bekomme ich Kohle auf die neue Lokomotive?

Wenn du ein Dampfmaschinenplättchen kaufst, nimmst du 1 Kohle und legst sie auf die Maschine. Ein Upgrade gewährt jedoch keine Kohle – du darfst nur eine Kohle von der ersetzten Maschine auf die neue übertragen, falls zutreffend (Seite 23).

Zählen Verträge, wenn am Spielende niemand Wien mit Triest verbindet?

Wenn niemand Wien mit Triest verbunden hat, sind alle Verträge wertlos; wenn mindestens ein Spieler Triest verbunden hat, bringen erfüllte Verträge ihren Wert ein, während nicht erfüllte Verträge dich ihren Wert kosten, und Spieler, die nicht mit Triest verbunden sind, müssen anderen Spielern 20 Gulden pro durchquerter Verbindung zahlen, wenn sie deren Strecke nutzen, um Triest zu erreichen (Seiten 28–29).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.