Merchants of the Dark Road

2022 · Fantasy

Merchants of the Dark Road

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Händlern, die während der langen dunklen Jahreszeit auf gefährlichen Routen unterwegs sind, um zwischen Städten zu handeln, Rekruten anzuwerben und zu erkunden. Die meisten Aktionen finden in einem zentralen Hauptstadt-Ring statt, in dem die Spieler Waren sammeln und herstellen, Gegenstände kaufen und verkaufen, Helden anheuern und besondere Orte besuchen können, etwa Hinterhof-Händler oder einen nahegelegenen Dungeon für magische Beute. Die Spieler verwalten einen Karawanenzug, beeinflussen die Marktpreise, stocken Laternen auf, um das Reisen auf den dunklen Straßen zu erleichtern, und liefern Waren und Gefährten an entfernte Dörfer, um dafür Geld und Ruhm zu erhalten. Die Endwertung verwendet den niedrigeren Wert von Geld und Ruhm, also müssen die Spieler Einnahmen mit dem Aufbau ihres Rufs ausbalancieren.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,3 / 5
6,6 auf Ludoyaab 42,09 €TransportErkundungRondelAufnehmen und AusliefernWertung: Höchste/Niedrigste

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
74
Erfasste Partien
116
Spieler
2h 35m
Durchschnittliche Partie
38
In Sammlungen
15
Auf Wunschlisten

6,6/10

aus 10 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik10,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • Mario López Menés4,6

    A game about maximizing your benefit as a merchant while remaining prestigious through 13 rounds. PROS - Players getting onto each other's caravans is a pretty nice point of interaction. - The art and theme are interesting and evocative. - Very nice production value. CONS - The whole game feels bloated, with too many moving parts and sub-phases for what it offers (which is not that different from many other light-medium eurogames). The rulebook does also make the game hard to teach and understand for how simple it really is. - Some of its moving parts are way less important than they seem and feel like they could have been eliminated from the design, having only minimal impact but inflating the game and its brutal need for iconography. - There is very little sense of progression through the 13 rounds. Almost no engine-building means a bit of repetition can be felt.

  • Алексей Любавин8,0

    Last played: 2022-01

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Setup
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.