Nidavellir

2020 · Fantasy

Nidavellir

Stelle eine Truppe aus Zwergen und Helden zusammen, um eine Armee aufzustellen, die einer Drachenbedrohung gewachsen ist. In jeder Runde bieten die Spieler Münzen auf eine Reihe von Tavernen und wählen dann in absteigender Gebotsreihenfolge Charaktere aus, um sie ihren Streitkräften hinzuzufügen. Verschiedene Zwergenklassen bringen auf unterschiedliche Weise Punkte, daher müssen die Spieler die Klassenverteilung, besondere Helden und Münz-Verbesserungen ausbalancieren, um die meisten Punkte zu erzielen. Der Fokus des Spiels liegt auf wirtschaftlicher Planung, taktischen Entscheidungen beim Draften und der Optimierung der Rekrutierung, um die Rivalen über mehrere Wertungskategorien hinweg zu übertreffen.

Spieler
2–5 am besten mit 3
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
7,5 auf Ludoyaab 32,90 €KartenspielMythologieSets sammelnEndspiel-BoniAuktion / Bieten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
523
Erfasste Partien
694
Spieler
44m 19s
Durchschnittliche Partie
145
In Sammlungen
29
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 80 Ludoya-Rezensionen

  • Xavi Torras6,5

    Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    3-mal gespielt

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie werden Gleichstände aufgelöst, wenn wir in einer Taverne die Gebote aufdecken – entscheiden die Edelsteine über den Gleichstand, und in welcher Reihenfolge?

Die höchste Münze an diesem Tavernenort wird aktiv; bei einem Münzgleichstand werden die beteiligten Spieler nach ihrem Edelsteinwert geordnet (der höchste Edelstein spielt zuerst), und die Abwicklung wird in absteigender Edelsteinreihenfolge fortgesetzt (S. 5).

Wann tauschen wir Edelsteine und kann Edelstein 6 getauscht werden?

Edelsteine werden am Ende jeder Tavernenwertung zwischen den Spielern gehandelt, die denselben Münzwert hatten, und zwar gemäß den speziellen Zuordnungen für Gleichstände mit 2 bis 5 Spielern (S. 6). Der besondere Edelstein 6 kann nicht gehandelt werden, und sein Besitzer ist vom Tausch ausgeschlossen (S. 6).

Wann genau rekrutiere ich einen Helden, wenn ich eine vollständige Reihe abschließe, und gibt es Beschränkungen hinsichtlich der Reihen und Helden?

Du rekrutierst sofort einen Helden, wenn das Platzieren eines Zwergs eine vollständige Reihe mit jeweils einem Rang jeder Klasse bildet (oder wenn eine Karte/Fähigkeit eine solche Reihe bildet) (S. 5). Du musst die Gesamtzahl deiner vollständigen Reihen stets gleich der Anzahl deiner rekrutierten Helden plus eins halten. Bestimmte Heldeneffekte (z. B. Bonfur/Dagda), die dich zum Ablegen zwingen, können die Rekrutierung verhindern, bis die Reihen wiederhergestellt sind (S. 5, S. 9).

Wenn ich eine Münze, die auf einer gerade abgehandelten Taverne liegt, umwandle oder ändere, beeinflusst das, wer den Gleichstand für diese Taverne gewonnen hat?

Nein – Gleichstände werden bei der Aufdeckung der Gebote vor den Umwandlungen bestimmt. Wenn du eine Münze in einer gerade abgehandelten Taverne umwandelst, ändert das daher nicht die festgelegte Reihenfolge für diese Taverne, und Edelsteine werden für diese Abhandlung weiterhin wie festgelegt getauscht (S. 6).

Wie berechnet man die endgültigen Tapferkeitswerte, und was passiert bei einem Gleichstand bei der Mehrheit der Krieger?

Jede Klasse hat ihre eigene Tapferkeitsformel (Krieger = Summe der Tapferkeitspunkte; Jäger = Anzahl zum Quadrat; Minenarbeiter = Summe × Ränge; Schmiede folgen der Zahlenfolge; Entdecker = Summe), und du addierst alle Klassenwerte sowie die Werte der neutralen Helden und deine Münzen zum endgültigen Tapferkeitswert (S. 4, S. 7). Bei den Kriegern addiert der Spieler mit der eindeutigen Mehrheit seine Münze mit dem höchsten Wert zum Tapferkeitswert der Krieger. Bei einem Gleichstand um die Mehrheit addiert jeder beteiligte Spieler seine Münze mit dem höchsten Wert (S. 4, S. 7).

Offizieller Punktezettel

Wertungsbogen für Nidavellir

Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

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