
2020 · Industrie / Herstellung
Kanban EV
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Berufseinsteigern in einer Fabrik für Elektrofahrzeuge, managen eine Montagelinie und kämpfen um die Beförderung bei der nächsten Vorstandsbewertung. Das Gameplay dreht sich darum, Aktionen auf der Produktionsfläche zu planen: Arbeiter einteilen, Teile beschaffen und recyceln, Komponenten aufrüsten und Montageaufgaben ausführen, um Produktionspunkte zu generieren. Begrenzte Vorräte und schwankende Lieferantenverfügbarkeit zwingen die Spieler dazu, Just-in-Time-Lieferungen zu planen und Recycling zu nutzen, um Engpässe auszugleichen. Die Züge treiben das Fabriktempo voran und der Manager bewertet die Leistung, sodass Timing und Ressourcenmanagement die Entscheidungen bestimmen. Das Spiel enthält außerdem einen Solo-Modus mit einer KI-gesteuerten Herausforderung.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–180 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 4,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 380
- Erfasste Partien
- 428
- Spieler
- 2h 21m
- Durchschnittliche Partie
- 162
- In Sammlungen
- 71
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,5/10
aus 71 Ludoya-Rezensionen
Nach Spielerzahl
Javo9,0 Sólo probado en solitario. Al principio abruma pero una vez coges la dinámica va volado y fluye como si nada. Está mecánicamente muy bien hecho y los componentes son excelentes. Ganas de probar a más jugadores.
Keine Partien protokolliert
Dmitry Elin7,8 Ждет оплаты до 6 марта
Erste Eindrücke · 1 Partie
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie viele Schichten kann ich ansparen und wann kann ich sie einsetzen?
Du kannst angesparte Schichten haben und sie in späteren Runden ausgeben, um die Anzahl der Schichten zu erhöhen, die du arbeitest. Du darfst jedoch nie mehr als 4 Schichten an einem Tag arbeiten; angesparte Schichten, die du erhältst, können nicht in derselben Runde verwendet werden, in der du sie erhältst (Seiten 8, 11). Jede angesparte Schicht ist bei der Schlusswertung 1 PP wert (Seite 24).
Wenn ich ein Design nehme, bekomme ich dann automatisch das Auto von der Teststrecke?
Nein – um ein Auto von der Teststrecke zu nehmen, musst du ein passendes Design auf deinem Schreibtisch haben und die erforderliche Anzahl an Schichten (1–4, je nach Position des Autos hinter dem Pace Car) ausgeben, um es zu nehmen und in deine Garage zu stellen (Seite 14).
Wann kann ich einen Teile-Gutschein verwenden – kann ich ihn jederzeit ausgeben, um welches Teil auch immer zu bekommen?
Ein Teilegutschein kann verwendet werden, um ein beliebiges Autoteil aus dem Vorrat zu nehmen, aber nur, wenn es für bestimmte Aufgaben benötigt wird: beim Abschließen von „Ein benötigtes Teil bereitstellen“ in der Montage oder beim Aufwerten eines Designs in F&E (Seiten 11, 12).
Was passiert, wenn ich ein Teil platziere und dadurch Autos auf den Förderbändern verschoben werden – kann dadurch ein Auto in die F&E gelangen?
Das Platzieren eines Teils bewegt das Auto des Modells um eine Position vorwärts und verschiebt jedes Auto, das diesen Platz belegt, entlang der Pfeile. Dadurch entsteht eine Kettenbewegung, bis keine weitere Verschiebung mehr möglich ist. Wird ein Auto vom Ende eines Förderbands geschoben, gelangt es in die F&E-Teststrecke (Seiten 12–13).
Wie funktioniert die Wertung für Doppel-Upgrade und Getestetes Design – kann ich dasselbe Teil mehr als einmal doppelt upgraden?
Nachdem du in F&E zertifiziert wurdest, erhältst du beim Aufwerten eines Designs einmalig die Fähigkeit zur Doppelaufwertung. Jeder Autoteiltyp darf jedoch während des Spiels nur einmal doppelt aufgewertet werden, und kein Spieler darf dasselbe Teil doppelt aufwerten. Getestete Designs (aufgewertete Designs mit einem passenden Auto in deinen Garagen) bringen jede Woche und am Spielende PP in Höhe des Werts des Teils (Seiten 15, 24).
Wie funktionieren Nachfrageplättchen und allgemeine Redenmarker – wann wird eine Nachfrage ersetzt?
Wenn ein Auto, das einer Nachfrage entspricht, vom Fließband rollt, darfst du einen Allgemeinen-Sprache-Marker von diesem Nachfrageplättchen nehmen (sofern noch welche vorhanden sind). Wenn am Ende deines Zuges ein Nachfrageplättchen keine Sprachmarker mehr hat, wird es beiseitegelegt und sofort durch ein Plättchen vom Stapel ersetzt, das mit der angegebenen Anzahl an Allgemeinen-Sprache-Markern aufgefüllt wird (Seite 13).
Offizieller Punktezettel
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.


































