Magister Navis

2009 · Erkundung

Magister Navis

Die Spieler lenken während des Zeitalters der Entdeckungen ein wachsendes seefahrendes Imperium, schicken Schiffe aus, um neue Regionen zu erschließen, Städte zu besetzen und um regionalen Einfluss zu kämpfen. In jeder Runde bauen die Spieler ein neues Gebäude, erhalten und erneuern Bevölkerungsmarker und führen dann Aktionen aus, indem sie Gebäude aktivieren oder Handelstoken ausgeben, um zu Schippern, zu Besetzen, anzugreifen, zu Bezahlen oder Karten zu Ziehen. Das Schippern erschließt Regionen und erzeugt Handel; Besetzen und Angreifen sichern Städte und Verbindungen für Ruhm und Ressourcen; Karten Ziehen verschafft Asset-Karten, die durch die politische Reichweite begrenzt sind. Punkte in Industrie, Kultur, Finanzen und Politik sowie kontrollierte Städte, Verbindungen, Karten und Gebäude bestimmen nach sieben Runden den endgültigen Sieg.

Spieler
3–5 am besten mit 5
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,9 / 5
6,9 auf LudoyaNautischRenaissanceTechnologiebaum / TechnologiepfadeGebietsmehrheit / EinflussSets sammeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
99
Erfasste Partien
113
Spieler
1h 40m
Durchschnittliche Partie
13
In Sammlungen
8
Auf Wunschlisten

6,9/10

aus 22 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Tomol8,0

    New material from Age of sail included (P&P)

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