
2002 · Politisch
Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel
Die Spieler führen das Wachstum einer Zivilisation ab 4000 v. Chr. an und gründen Dörfer, die sich zu Städten und Metropolen entwickeln. Das Spiel kombiniert Erkundung, Expansion, Forschung, Bauwesen und militärische Aktionen: Die Spieler erkunden eine große Karte, um Ressourcen und einheimische Verteidiger aufzudecken, schicken Siedler los, um neue Städte zu gründen, erforschen Technologien aus einem Technologiestapel und bauen über mehrere Zeitalter hinweg Weltwunder und Einheiten. Städte wachsen durch vier Größenstufen und steigern dadurch ihre Produktion. Diese finanziert den Bau ziviler und militärischer Einheiten zur Verteidigung und Eroberung. Zwei Regelsets (Standard und Fortgeschritten) passen die Komplexität an. Gespielt wird auf einer großen Karte mit zahlreichen Einheiten- und Kartenkomponenten, um den Fortschritt festzuhalten.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 4
- Spielzeit
- 120–360 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 5
- Erfasste Partien
- 16
- Spieler
- 3h 20m
- Durchschnittliche Partie
- 10
- In Sammlungen
4,9/10
aus 8 Ludoya-Rezensionen
Unfinished, needs tweaking. Random setup too powerful in determining game results.
Tom4,6 The port of a computer game is fantastic, or at least was until I played Through the Ages and 7 Ages. The game has mellowed with age - and when I have the time to play it, I keep thinking about 7 Ages instead...
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Spiel Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel mit Ludoya
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