Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel

2002 · Politisch

Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel

Die Spieler führen das Wachstum einer Zivilisation ab 4000 v. Chr. an und gründen Dörfer, die sich zu Städten und Metropolen entwickeln. Das Spiel kombiniert Erkundung, Expansion, Forschung, Bauwesen und militärische Aktionen: Die Spieler erkunden eine große Karte, um Ressourcen und einheimische Verteidiger aufzudecken, schicken Siedler los, um neue Städte zu gründen, erforschen Technologien aus einem Technologiestapel und bauen über mehrere Zeitalter hinweg Weltwunder und Einheiten. Städte wachsen durch vier Größenstufen und steigern dadurch ihre Produktion. Diese finanziert den Bau ziviler und militärischer Einheiten zur Verteidigung und Eroberung. Zwei Regelsets (Standard und Fortgeschritten) passen die Komplexität an. Gespielt wird auf einer großen Karte mit zahlreichen Einheiten- und Kartenkomponenten, um den Fortschritt festzuhalten.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
120–360 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,7 / 5
4,9 auf Ludoyaab 40,01 €MittelalterZivilisationTechnologiebaum / TechnologiepfadeGebietsbewegungOffenes Drafting

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
5
Erfasste Partien
16
Spieler
3h 20m
Durchschnittliche Partie
10
In Sammlungen

4,9/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

  • Chris Davidson4,6

    Unfinished, needs tweaking. Random setup too powerful in determining game results.

  • Tom4,6

    The port of a computer game is fantastic, or at least was until I played Through the Ages and 7 Ages. The game has mellowed with age - and when I have the time to play it, I keep thinking about 7 Ages instead...

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