Boonlake

2021 · Industrie / Herstellung

Boonlake

Die Spieler übernehmen die Rollen von Pionieren, die sich in einer längst vergessenen Region am Seeufer niederlassen und gemeinsam daran arbeiten, eine funktionierende Gemeinschaft aufzubauen. Sie erkunden die Karte, bauen Häuser und Siedlungen, züchten Vieh, ernten und verarbeiten Rohstoffe und entwickeln die Infrastruktur, um das Wachstum zu unterstützen. Das Gameplay dreht sich um einen neuartigen gemeinsamen Aktionsmechanismus: Das Auswählen von Aktionen nützt sowohl dem aktiven Spieler als auch den anderen, daher erfordert jede Entscheidung sorgfältige Planung. Aktionen steuern außerdem die Schiffsbewegung, was die Erkundung und den Zugang zu Ressourcen beeinflusst. Das Spiel legt den Fokus auf die langfristige Automatisierung von Produktionsketten und eine flexible strategische Entwicklung, während sich die Siedlung ausbreitet.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
80–160 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,8 / 5
7,2 auf Ludoyaab 31,81 €ErkundungWirtschaftBewegung auf einer SpurPunkt-zu-Punkt-BewegungSolo-/Solitärspiel

Über das Spiel

Illustration
Verlag

Erweiterungen

In Ludoya ansehen

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Boonlake auf dem Tisch, Foto von Kabra
  • Boonlake auf dem Tisch, Foto von Estepo Estepoes
  • Boonlake auf dem Tisch, Foto von Kabra
  • Boonlake auf dem Tisch, Foto von Estepo Estepoes
  • Boonlake auf dem Tisch, Foto von Kabra
  • Boonlake auf dem Tisch, Foto von Estepo Estepoes
  • Boonlake auf dem Tisch, Foto von Kabra

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
330
Erfasste Partien
310
Spieler
2h 31m
Durchschnittliche Partie
145
In Sammlungen
16
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,2/10

aus 56 Ludoya-Rezensionen

Nach Spielerzahl

  • 1 SpielerGut · 1 Stimme
  • 2 SpielerGut · 1 Stimme
  • 3 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 4 SpielerMeiden · 1 Stimme
  • Garfield2,0

    Not sure about this. A 3 player game took 3 hours and 15min!!! Like every game it's rinse and repeat, but if you do that over 3 hours it's gonna get a pain! And there are too many things which you have to care about, so I guess you will never play this game 100% correctly because it has too many little rules. It can heavily suffers from AP if you have too many cards in your hand. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too repetitive for my taste --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit on the board --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not my taste --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too much to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Toni Cutillas7,3

    - Base -

    Erste Eindrücke · 1 Partie

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich die auf einem Aktionsstreifen abgebildete Karte spielen oder abwerfen, wenn ich ihn nehme, oder kann ich sie überspringen?

Du kannst entweder 1 Karte der abgebildeten Art spielen (und ihre Kosten bezahlen), eine Karte dieser Art für 2 Münzen abwerfen oder auf beide Optionen verzichten, wenn du keine solche Karte hast oder sie nicht spielen/abwerfen möchtest – Ausnahmen wie die Baumeister-Aktion bringen andere Münzbeträge (siehe Regelheft). (S. 4, 6)

Wie weit kann ich mein Schiff bewegen, und wann löst das Überqueren einer Schleuse eine Zwischenwertung aus?

Das Feld auf der Aktionsleiste, das du genommen hast, gibt an, wie viele Schritte du maximal ziehen darfst (du musst mindestens 1 Schritt ziehen und darfst Schritte verfallen lassen). Wenn du in der Runde als Erste:r eine Schleuse überquerst, löst du sofort eine Zwischenwertung für alle Spieler:innen aus; das Überqueren einer Schleuse, die in dieser Runde bereits passiert wurde, löst keine Wertung aus. (S. 5, 13)

Wenn ich erkunde und ein Gebäudeteil platziere, erhalte ich dann sofort dessen Belohnung, und wo darf ich das Teil platzieren?

Du deckst ein graues Gebäudeteil auf und legst es auf ein beliebiges unbesetztes Spielfeld, das an ein vorhandenes Gebäudeteil angrenzt (Brücken und Furten zählen mit). Sofort erhältst du die auf diesem Feld angegebene Belohnung (Münzen, Karten, einen Bewohner oder das Platzieren einer Produktionsstätte); einige Teile haben außerdem weitere sofortige Effekte, die auf den Teilen angegeben sind. (S. 8, 24)

Was sind die Voraussetzungen und Kosten, um ein Haus zu einer Siedlung auszubauen?

Um ein Haus zu einer Siedlung aufzuwerten, muss es an mindestens 3 Präsenzen (Bewohner, Häuser, Siedlungen oder Vieh) angrenzen. Du gibst 2 Bewohner von deiner Ranch ab, und für deine 3. bzw. 4. Siedlung fallen zusätzliche Kosten an (zusätzliche Bewohner oder ein Ersatz durch 4 SP). Außerdem kostet der Bau einer weiteren Siedlung in derselben Region 5 SP. (S. 9–10)

Wie funktioniert die Rinderzucht-Aktion – Weiden platzieren, Rinder hinzufügen und der Einfluss auf das Einkommen?

Mit dieser Aktion kannst du eine Viehweide auf einem unbesetzten Feld platzieren (und die Belohnung dieses Feldes wie bei „Erkunden“ nehmen). Anschließend dürfen die Spieler reihum entweder Vieh platzieren oder eine Karte ausspielen/abwerfen. Zum Platzieren von Vieh musst du je nach Anzahl der bereits dort befindlichen Rinder Einwohner abgeben; für dein 4. bzw. 5. Rind können zusätzliche Kosten anfallen. Beim Platzieren von Vieh erhältst du 2 Münzen pro angrenzendem Haus, während entfernte Rinder dein Einkommen bei der Zwischenwertung erhöhen. (S. 11)

Wann kann ich Hebeleffekte nutzen und gibt es Einschränkungen bei bestimmten Hebeln?

Du darfst Hebeleffekte zu jedem passenden Zeitpunkt nutzen (auch während anderer Aktionen und Zwischenwertungen), indem du den Hebel nach unten bewegst und ihn bei der nächsten Zwischenwertung wieder nach oben stellst. Die Modernisierungshebel in der obersten Reihe kannst du jedoch nur nutzen, wenn du auf den gemeinsamen/rechten Teil einer Aktion verzichtest. Falls du mehrere dieser drei Hebel hast, darfst du beim Verzicht auf diesen Teil nur einen davon nutzen. (S. 21–22)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.