SPY

2017 · Deduktion

SPY

Die Spieler steuern einen Geheimagenten und nutzen Handmanagement sowie Deduktion, um die Hände der Gegner auszuspionieren, während sie ihre eigenen Karten verbergen. In einem Zug bewegt ein Spieler seinen Spion, um Karten zu inspizieren, spielt Aktionskarten aus, um Informationen zu sammeln oder Rivalen zu stören, und achtet auf das Timing, damit keine kritischen Details preisgegeben werden. Das Ziel ist es, den Safe eines Gegners zu knacken und seine streng geheime Akte zu identifizieren, bevor sie deine entdecken – und das alles, während du explosive Rückschläge vermeidest, die einen Spieler aus dem Spiel werfen können. Das Spiel verzichtet auf ein zentrales Spielfeld und setzt stattdessen auf Karteninteraktionen, die räumliche Positionierung jedes Spions und Bluffen, um das Spielgeschehen zu bestimmen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
10 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,7 / 5
KartenspielSpione / GeheimagentenHandverwaltungGeheimes Aufstellen von EinheitenGedächtnisspiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
12
Erfasste Partien
9
Spieler
12m 30s
Durchschnittliche Partie
10
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.