Warrior Knights

2006 · Politisch

Warrior Knights

Die Spieler übernehmen die Rollen rivalisierender Barone, die nach dem Tod des Königs um den Thron kämpfen. Jeder Baron setzt Adlige und Armeen ein, um Städte für Einfluss zu erobern, seine Einnahmen zu erhöhen, Stimmen in der Versammlung zu sammeln und Glauben anzuhäufen, um Zufallsereignisse zu beeinflussen. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich Aufgaben aus einem gemeinsamen Menü aus (bewegen & angreifen, Steuern einnehmen, Söldner anwerben, politische Macht gewinnen, Glauben gewinnen usw.). Danach werden die gewählten Aufgaben gemischt und in einer unvorhersehbaren Reihenfolge abgehandelt. Die kollektiven Entscheidungen lösen außerdem vier besondere Phasen aus – Besteuerung, Parlament, Söldnerauktionen und Lohnzahlungen –, wenn bestimmte Aufgaben eine bestimmte Häufigkeit erreichen. Das Spiel legt den Fokus auf Gebiets السيطرة? Wait

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
120–240 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,5 / 5
6,2 auf Ludoyaab 38,60 €FantasyKriegsspielAbstimmungGebietsbewegungZugreihenfolge: Zufällig

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
11
Erfasste Partien
11
Spieler
2h 31m
Durchschnittliche Partie
19
In Sammlungen

6,2/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Tom7,2

    Wow, it's not a combat fest, but rather a nice combination of neatly tuned mechanics. I enjoy the powers of the "pope" (as we call him), and the action card sequence is a masterpiece.

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