
2020 · Kriegsspiel
Eclipse: Das zweite galaktische Zeitalter
Die Spieler kommandieren eine interstellare Zivilisation, die mit Rivalen um die Vorherrschaft konkurriert – durch Erkundung, Forschung, Bau, Diplomatie und Krieg. In jeder Runde decken die Spieler neue Sternensysteme auf und erkunden sie, investieren in Technologien, bauen ihre Wirtschaft aus und entwerfen sowie setzen Schiffe ein, um Gebiete zu beanspruchen oder Kämpfe auszutragen. Es gibt mehrere strategische Wege zum Erfolg – militärische Eroberung, technologische Weiterentwicklung, wirtschaftliche Expansion und diplomatisches Taktieren – und der Erfolg hängt davon ab, wie gut man sich an die Stärken und Schwächen der eigenen Spezies und an die Aktionen der anderen Zivilisationen anpasst. Diese Edition bietet aktualisierte Komponenten und überarbeitete Regeln, behält dabei aber die zentralen Mechaniken von Erkundung, Forschung, Schiffsbau und Gebietskontrolle bei.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 5
- Spielzeit
- 60–200 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
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Alle Statistiken in Ludoya- 457
- Erfasste Partien
- 790
- Spieler
- 3h 24m
- Durchschnittliche Partie
- 197
- In Sammlungen
- 57
- Auf Wunschlisten
8,3/10
aus 104 Ludoya-Rezensionen
Большая 4Х стратегия. Сетинг Ski-Fi. Игроки возглавляют ассиметричную фракцию и добывают ПО по достижениям и за проводимые бои. Но больше всего за строительство дорогих сооружений. Красивая интересная и многообразная игра. Особенно качественно выполнены личные планшеты-игронайзеры игроков - они одновременно и хранят все игровые элементы каждого игрока, и ведут учёт. Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5
Erste Eindrücke · 1 Partie
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
3-mal gespielt
Toni Cutillas10,0 - Base -
Erste Eindrücke · 1 Partie
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich mein Schiff durch einen Sektor bewegen, der feindliche Schiffe enthält?
Ja – Schiffe können Sektoren mit gegnerischen Schiffen nur durchqueren, wenn sie nicht festgesetzt sind; während jeder Bewegungsaktivierung setzt jedes gegnerische Schiff in einem Sektor eines deiner Schiffe (deiner Wahl) fest, und festgesetzte Schiffe können sich nicht aus einem Sektor mit gegnerischen Schiffen bewegen (siehe S. 13).
Wie funktioniert der Rückzug im Kampf – wohin kann ich mich zurückziehen und wann sind sich zurückziehende Schiffe sicher?
Um dich zurückzuziehen, bewegst du deine Schiffe an den Rand eines benachbarten Sektors, der über eine Wurmlochverbindung verfügt und in dem sich eines deiner Einfluss-/kontrollierten Schiffe befindet (Spieler mit einem Wurmlochgenerator haben erweiterte Optionen); zurückgezogene Schiffe können nicht angreifen oder angegriffen werden, sobald sie ihren Rückzug bei ihrer nächsten Schiffsaktivierung abgeschlossen haben, bleiben jedoch weiterhin als Ziel wählbar, bis sie sich tatsächlich bewegt haben (siehe S. 19).
Wann zahle ich den Unterhalt für Zivilisationen, und was passiert, wenn ich ihn nicht bezahlen kann?
Du zahlst während der Unterhaltsphase, nachdem du Kolonieschiffe aktiviert und Einkommen erhalten hast. Falls du nicht zahlen kannst, musst du handeln oder Sektoren aufgeben, bis du zahlen kannst. Wenn du danach immer noch nicht zahlen kannst, scheidest du aus dem Spiel aus (siehe S. 24).
Wie funktionieren Forschungsrabatte und Mindestkosten – können Rabatte eine Technologie kostenlos machen?
Jede Technologie, die du in einer Kategorie hast, gewährt einen Rabatt auf weitere Technologien in dieser Kategorie. Jede Technologie hat jedoch aufgedruckte minimale Wissenschaftskosten, die durch Rabatte nicht unterschritten werden können. Eine Technologie kann also nicht günstiger als ihr Minimum werden (siehe S. 10).
Was passiert mit Entdeckungsteilen, wenn ich Erkunde im Vergleich zum Kampf?
Beim Erkunden darfst du einen entdeckten Sektor platzieren und sofort sein Entdeckungsplättchen nehmen, aber nur, wenn der Sektor unverteidigt ist (keine Uralten enthält); Entdeckungsplättchen aus Sektoren, die Uralte enthalten, werden nur während der Kampfphase vergeben, und wenn du während des Erkundens ein Plättchen nimmst, musst du es aufdecken und eine Seite auswählen, bevor die Aktivierung endet (siehe S. 9); während der Kampfphase werden ungelöste Entdeckungsplättchen in Sektoren mit deinen Schiffen im Rahmen der Kampf-Aufräumphase beansprucht (siehe S. 21).
Wann beanspruche ich einen Sektor, nachdem ich einen Kampf gewonnen habe – platziere ich sofort eine Einfluss-Scheibe und erhalte seine Ressourcen?
Kontrolländerungen werden während der Aufräumphase der Kampfphase abgehandelt: Nachdem die Kämpfe entschieden wurden, darfst du die Einfluss-Scheibe des kontrollierenden Spielers entfernen und auf dessen Einflussleiste legen. Anschließend bewegst du Einfluss-Scheiben von deiner Einflussleiste in beliebige Sektoren, in denen du ein Schiff, aber keine Scheibe hast. Ressourcen-/Produktionseffekte treten später während der Unterhalts-/Produktionsschritte ein (siehe S. 18 und 21).
Offizieller Punktezettel
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