Zendo

2001 · Rätsel

Zendo

Ein Spieler legt heimlich eine Regel dafür fest, wie Anordnungen aus Pyramiden und anderen Teilen gebaut werden müssen. Die anderen Spieler bauen und untersuchen Konfigurationen und ordnen sie dann als Beispiele oder Gegenbeispiele ein, um Beweise zu sammeln. Das Spiel läuft in Runden ab, in denen gebaut, gefragt und Hypothesen verfeinert werden, bis ein Spieler eine Regel nennt, die mit der geheimen Regel des Moderators übereinstimmt, und gewinnt. Das Spiel enthält optionale Karten, um Anfängern Regeln zu erzeugen, und unterstützt mehrere Teiltypen und Größen für unterschiedliche Komplexität.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
15–60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,5 / 5
7,4 auf Ludoyaab 39,05 €Abstrakte StrategieDeduktionInduktionGleichzeitige AktionswahlMustererkennung

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
50
Erfasste Partien
52
Spieler
24m 30s
Durchschnittliche Partie
11
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

7,4/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • Ben Bishop7,0

    A Master version of MasterMind. This deduction (or is in induction) game is one that a group can play.

    3-mal gespielt

  • Tom8,5

    **[Dice Tower Reviews: Zendo](http://boardgamegeek.com/thread/20047/user-review)**

    Keine Partien protokolliert

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