
2017 · Prehistórico
Bios: Megafauna (Second Edition)
Los jugadores comienzan como formas de vida básicas que colonizan placas continentales a la deriva en las primeras masas terrestres del Fanerozoico. Evolucionan rasgos, migran y compiten por recursos mientras cambian los entornos y se desplazan los continentes. La partida gira en torno a la adaptación de las especies mediante la adquisición de rasgos y la especiación, la gestión de la población y el área de distribución, y la respuesta a las presiones ecológicas y los eventos de extinción. El juego puede enlazarse opcionalmente con un título predecesor, de modo que el estado final de una partida influya en el inicio de la siguiente, aunque también se puede jugar de forma independiente.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 90–180 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 4,5 / 5
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 27
- Partidas registradas
- 44
- Jugadores
- 2h 33m
- Partida media
- 36
- En colecciones
- 4
- En listas de deseos
7,2/10
de 16 reseñas en Ludoya
carlos11tgn9,2 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Lo ha jugado 7 veces
Floro7,0 pagado
Primeras impresiones · 1 partida
andycted7,9 9 for theme integration and 7.5 for game mechanics. Excellent theme, one of the best representation in the market. The mechanics are solid and interesting, pretty fun and everything makes sense. But the game is perhaps too long and swingy at the same time, it's more of an experience: what you've done 5-6 turns ago on the map, probably doesn't count much anymore and can be wiped out by a single event. The growth and mutation mechanic is perfect, the interaction is meaningful and felt. Shame that all this is so solid that it would translate to a spreadsheet game, if it wasn't for the events - which however are way too swingy for a 4h game. Compared to another thematic and long game, with totally different mechanics, JoCo, this one feels like going through the motions and hope for the best, while the other keeps things interesting with the negotiation and cooperation, while at the same time adding a crapload of luck. But in that case, I'm more ready to accept it, I haven't worked hard in a Euro-like optimisation and area control game all the time
Primeras impresiones · 2 partidas
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