
2026 · Exploración
Carl v. Linné
Los jugadores asumen el papel de naturalistas de principios del siglo XVIII que exploran regiones lejanas, recolectan especímenes y cultivan jardines botánicos. La partida se centra en investigar y clasificar la flora y la fauna, mantener correspondencia con instituciones científicas y publicar obras para ampliar los conocimientos y la reputación. Las acciones se gestionan mediante un sistema único de lentes que obliga a elegir entre el trabajo de campo y el estudio académico, mientras los jugadores equilibran la gestión de recursos y el momento adecuado para avanzar en sus aportes taxonómicos. La victoria es para quien logre construir el legado científico más duradero mediante la clasificación y la publicación.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 3
- Partidas registradas
- 9
- Jugadores
- 4
- En colecciones
- 8
- En listas de deseos
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Hago mis tres acciones seguidas?
No. Los jugadores se turnan para realizar una acción cada vez; cuando todos han realizado tres acciones, la ronda pasa a la fase de ingresos. (p. 8)
¿Cuál es la diferencia entre las gafas, la lupa y el microscopio?
Multiplican la acción de la lente que elijas por 1, 2 y 3, respectivamente, y cada uno otorga una bonificación distinta. Cada instrumento solo se puede usar una vez por ronda. (p. 8)
Cuando exploro, ¿tengo que moverme y puedo tomar una muestra en lugar de la recompensa del lugar?
El movimiento es opcional y cada acción de Explorar incluye una investigación. En un lugar de muestreo, elige entre obtener la recompensa del lugar o pagar los contenedores indicados para tomar la muestra; visitar un lugar por primera vez también puede otorgarte su recompensa independiente, de una sola vez (págs. 10–11).
¿Qué pasa cuando he investigado cada rincón de una muestra?
Está completamente investigada: retírala de tu biblioteca, devuelve tus marcadores a tu reserva y coloca la muestra encima de tu tablero de jugador. Otorga puntos al final de la partida y libera espacio en tu biblioteca. (p. 13)
¿Puedo usar un boceto después de pagarlo para publicar un libro?
No. Un boceto usado para publicar permanece en el libro y no se puede volver a activar ni gastar; solo otorga su recompensa si su color coincide con el requisito del libro y está colocado boca arriba. (p. 20)
¿Cuántas veces recibo una recompensa por un espacio de travesía de color?
Cuando tu barco entre en un espacio de color, obtén su recompensa tantas veces como puntos tenga ese color en la rueda del timón. Si avanzas varias casillas, resuelve las recompensas de cada espacio en el que entres. (p. 17)
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