Chupacabra

2012 · Terror

Chupacabra

Los jugadores habitan un paisaje rural atormentado por un depredador nocturno del folclore y tiran dados que brillan en la oscuridad para robar ganado a sus oponentes. Cada jugador tira seis dados y usa las caras de depredador obtenidas para capturar gallinas, cabras y toros según unas reglas de captura establecidas: un depredador puede llevarse hasta dos gallinas o una cabra, mientras que dos depredadores juntos pueden llevarse un toro. Los grupos de animales están protegidos cuando se obtienen como conjunto, por lo que tener animales iguales defiende las posesiones contra los robos. Sacar una mano entera de caras de depredador activa una habilidad especial de «loco» que permite a ese jugador apoderarse de todos los animales de un tipo que tenga otro jugador. La partida continúa hasta que solo un jugador conserva mamíferos.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
10–20 min
Edad
8+
Complejidad
1 / 5
6 en Ludoyadesde 20,95 €DadosLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
15
Partidas registradas
12
Jugadores
10m 30s
Partida media
13
En colecciones

6,0/10

de 8 reseñas en Ludoya

  • Robert Bowlds5,0

    Cute but way too simple. We played a few games and it seems like the strategy isn't there. Too much luck. With some house rules it will be better.

    Sin partidas registradas

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