La Furia de Drácula

2015 · Combate

La Furia de Drácula

Los jugadores asumen roles asimétricos en una caza del gato y el ratón por toda Europa: un jugador controla a un vampiro oculto y poderoso que se mueve en secreto por la noche y extiende su influencia, mientras que los demás controlan a los cazadores, que buscan, viajan y luchan para localizarlo y derrotarlo. La partida avanza en fases de día/noche; los cazadores actúan durante ambas fases mientras que el vampiro solo actúa por la noche y puede usar fichas de rumor y movimiento secreto para despistar a sus perseguidores. El combate se resuelve con encuentros simplificados, y el vampiro gana al avanzar en un medidor de influencia, mientras que los cazadores ganan si lo localizan y derrotan antes de que se alcance ese límite.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
120–180 min
Edad
14+
Complejidad
3,3 / 5
7,6 en Ludoyadesde 73,43 €Basado en una novelaAventuraRecurso a moverDespliegue secreto de unidadesMovimiento punto a punto

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
182
Partidas registradas
342
Jugadores
2h 56m
Partida media
143
En colecciones
19
En listas de deseos

7,6/10

de 65 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,9
  • Interacción10,0
  • Rejugabilidad8,9
  • Originalidad6,0
  • Atractivo10,0
  • Accesibilidad7,8
  • Garfield9,0

    #17 I really like the theme and the Scotland Yardish gameplay. It's a little bit too complicated for what it is. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to find and kill Dracula --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You have to act as a team to kill him --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card fights --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Turns are very fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Variable player powers, random cards --> [/c]

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Alex Nometoqueslosmeeples10,0

    Well done game! Hard to do Dracula first time, but after second game, it‘s funny. I love it! Design 10!

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que gastar un billete para usar el ferrocarril y qué significan los números blancos/amarillos de un billete?

Para moverte en tren debes gastar una ficha de billete (obtenida mediante la acción Reservar un billete) y usar el valor que aparece en ella para determinar cuántos enlaces ferroviarios puedes recorrer; después de moverte, la ficha se devuelve al suministro boca abajo. Si te mueves usando únicamente ferrocarriles blancos, usas el valor blanco, pero si usas ferrocarriles amarillos o una combinación de ambos, usas el valor amarillo (un billete sin número amarillo no puede usarse para ferrocarriles amarillos). (págs. 6–7, 11)

Cuando realizo una acción de Abastecimiento, ¿robo cartas de Evento de la parte superior o inferior del mazo de eventos?

Durante el día robas del mazo de eventos por arriba (las cartas con el icono de cazador van a los cazadores; las cartas con el icono de Drácula se colocan boca abajo en la pila de descartes), mientras que durante la noche robas por abajo (las cartas con el icono de cazador van al cazador y las cartas con el icono de Drácula van a Drácula). (p. 7)

Si termino mi movimiento en un escondite con cartas de encuentro, ¿Drácula puede emboscarme o puedo buscar en su lugar?

Si terminas tu movimiento en un escondite, Drácula puede elegir tenderte una emboscada revelando y resolviendo una carta de encuentro allí (descartándola después), o puede abstenerse y tú puedes realizar una acción de Buscar para resolver los efectos del encuentro (ambos ignoran los efectos madurados). (p. 12)

Si caigo en la ciudad donde está Drácula, ¿se le revela de inmediato? ¿Se le puede revelar mientras está en el mar?

Si un cazador termina su movimiento en la ciudad que coincide con la carta de localización del primer espacio del rastro de Drácula, Drácula queda revelado y su figura se coloca en el tablero; el combate tiene lugar al siguiente amanecer o anochecer. Drácula no puede ser revelado mientras se encuentre en una zona marítima. (p. 12)

¿Cómo se anulan entre sí las cartas de combate y qué hace que termine el combate?

En cada ronda de combate, ambos bandos eligen en secreto una carta y la revelan; si el icono de la carta de combate de Drácula coincide con un icono resaltado en el estandarte del cazador, la carta de Drácula se cancela y no tiene efecto; de lo contrario, su efecto se resuelve y después se resuelve la carta del cazador si no ha sido cancelada. El combate continúa ronda tras ronda hasta que ocurre una de varias condiciones de finalización (por ejemplo, Drácula ha jugado seis cartas de combate, Drácula avanza la influencia hasta el espacio 13, los cazadores derrotan a Drácula, todos los cazadores involucrados son mordidos, derrotados o escapan, o Drácula resuelve una carta de Escapatoria permitida). (p. 12–13)

¿Qué ocurre cuando un cazador es mordido o derrotado? ¿Qué son las fichas de mordedura y cuáles son sus efectos?

Cuando un cazador es mordido, coloca una ficha de mordedura en su hoja y queda DEBILITADO, lo que le obliga a mantener reveladas una carta de evento y una carta de objeto; si un cazador no tiene espacio para colocar una ficha de mordedura, queda derrotado. Cuando un cazador es derrotado, descarta sus cartas de evento y de objeto, devuelve las fichas de daño, mordedura y billete a la reserva y, al amanecer, se coloca en un espacio de hospital, tal como se describe en las reglas. (p. 13)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.