
2019 · Transporte
Clinic: Deluxe Edition
Los jugadores gestionan clínicas rivales en un centro urbano en expansión, admitiendo pacientes desde una cola común de preadmisiones y asignándolos a los servicios adecuados. En cada turno, los jugadores contratan doctores, enfermeras y personal de mantenimiento, construyen nuevos módulos y salas especializadas, y añaden comodidades como aparcamiento para atender distintos tipos de casos. El juego usa colocación de trabajadores y gestión de recursos mientras los jugadores equilibran personal, instalaciones y necesidades de los pacientes para ganar ingresos y reputación. La edición Deluxe actualiza y aclara las reglas con configuraciones para principiantes y expertos, añade un modo en solitario, revisa muchos bonificadores y penalizaciones, e incluye meeples de madera cortados con láser para coches y personal.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 60–150 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 4 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 117
- Partidas registradas
- 161
- Jugadores
- 2h 26m
- Partida media
- 69
- En colecciones
- 12
- En listas de deseos
6,6/10
de 16 reseñas en Ludoya
Evan5,9 In this game players construct cynical hospitals where you hire doctors who each turn get one step worse at doing their jobs, and take on patients who you leave to languish in their illness until they get more profitable to cure. The interesting cornerstone of the game is the way you build out your hospital. You have a tight grid and many different tiles, each with it's own very specific placement rules. You want t build in such a way that your meeples can walk from adjacent tile to tile efficiently, which excitingly counts tiles on floors directly above an below them in additional to the normal directions. You also have a hard limit on the number of employees and patients you can gain which depends on how many parking spaces you've built. There are so many original ideas in this game, it's really a fantastic work, however it is very mathy, it's very unforgiving of mistakes and the minutia of what can go where gets a little but overwhelming in the context of everything else that's going on. It would have been nice for the game to include a tracker of some kind to keep an eye on your ever increasing upkeep costs vs your projected income. The graphic design has a few issues as well. Overall great experience, but largely a multiplayer solitaire puzzle that's just a little bit too complicated and just a little bit too long. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Viciados8,0 Fun game with too many rules, not a very fun to read manual, but after playing it gets better
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que gastar una acción de Construir para colocar una loseta doble?
No: las losetas dobles se pueden construir en cualquier momento, sin usar una acción de Construir, e incluso durante el turno de otro jugador (página 2).
¿Una Sala de Tratamiento Doble necesita un centro de servicios y una sala de suministros al lado para funcionar?
Sí: una Sala de Tratamiento Doble debe estar adyacente a un centro de servicios en el mismo piso y debe tener una sala de suministros adyacente, aunque la sala de suministros puede estar directamente encima o debajo de la sala de tratamiento (páginas 2 y 4).
¿Cuántas enfermeras necesita un médico para tratar a pacientes en una sala de tratamiento doble?
Si el color del médico coincide con el color de los pacientes, no se necesitan enfermeros; de lo contrario, el médico necesita un enfermero por cada diferencia de nivel de color entre el nivel del médico y la gravedad del paciente, y cada enfermero solo puede ayudar a un médico por ronda (página 3).
¿Cuántas plazas de aparcamiento proporciona el Aparcamiento enorme y pueden aparcar los coches en sus casillas del borde?
El Gran Aparcamiento proporciona 12 plazas de estacionamiento, debe construirse en la planta baja y no se pueden aparcar coches en las casillas del borde de los dos espacios que ocupa (páginas 2 y 4).
¿Los módulos dobles aumentan el mantenimiento de mis instalaciones?
Sí: cada módulo doble (incluido el pasillo doble) y cada jardín lujoso de tu clínica cuesta $2 de mantenimiento (página 3).
¿Cómo funciona el movimiento al entrar y salir de una loseta doble?
Cuando alguien sale de una loseta doble, puede moverse a cualquier espacio adyacente: a cualquiera de los dos de arriba, a cualquiera de los dos de abajo, a cualquiera de los dos a lo largo de cada borde largo, o a uno a lo largo de cada borde corto; moverse dentro de una loseta doble no consume tiempo (página 3).
Gratis, en web, Android e iOS
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