
1989 · Juego infantil
Shopping Electrónico
Los jugadores se desplazan por un centro comercial tridimensional mientras una «Voz» electrónica indica los movimientos y anuncia las ofertas. En cada turno, la consola señala adónde ir y qué tiendas tienen gangas; los jugadores corren para llegar a las tiendas y comprar los artículos indicados insertando su ficha de tarjeta de crédito y siguiendo las instrucciones de la Voz. El dinero se gestiona mediante un espacio de banco y una mecánica de tarjeta de crédito, y el objetivo es reunir un número determinado de artículos comprados antes que los oponentes. El juego combina instrucciones electrónicas programadas con azar y movimiento espacial, mientras los jugadores planifican sus rutas y compiten por ofertas limitadas.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 60 min
- Edad
- 9+
- Complejidad
- 1,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 5
- Jugadores
- 52m 30s
- Partida media
- 5
- En colecciones
Gratis, en web, Android e iOS
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