Shopping Electrónico

1989 · Juego infantil

Shopping Electrónico

Los jugadores se desplazan por un centro comercial tridimensional mientras una «Voz» electrónica indica los movimientos y anuncia las ofertas. En cada turno, la consola señala adónde ir y qué tiendas tienen gangas; los jugadores corren para llegar a las tiendas y comprar los artículos indicados insertando su ficha de tarjeta de crédito y siguiendo las instrucciones de la Voz. El dinero se gestiona mediante un espacio de banco y una mecánica de tarjeta de crédito, y el objetivo es reunir un número determinado de artículos comprados antes que los oponentes. El juego combina instrucciones electrónicas programadas con azar y movimiento espacial, mientras los jugadores planifican sus rutas y compiten por ofertas limitadas.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
9+
Complejidad
1,2 / 5
EconómicoElectrónicoTirar/Girar y mover

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
5
Jugadores
52m 30s
Partida media
5
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.