
2016 · Juego de cartas
Fields of Green
Los jugadores gestionan una granja de mediados del siglo XX y amplían sus operaciones añadiendo campos, ganado e instalaciones para construir un motor económico. El juego se desarrolla durante cuatro rondas que representan años; en cada ronda, los jugadores seleccionan cartas y las colocan en su propio tablero de granja. Después de la selección, una fase de cosecha requiere regar los campos, alimentar a los animales y pagar el mantenimiento para generar recursos para el año siguiente. Los jugadores usan los recursos para seguir desarrollando sus granjas y convertir los ingresos en puntos de victoria; gana quien tenga más puntos al finalizar el cuarto año.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 45 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
Expansiones
Verlas en Ludoya
Fields of Green: Grand Fair2018
Fields of Green: Kickstarter Promo Cards2016
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Fields of Green: Grand Fair – Kickstarter Promo Cards2018
Fields of Green: Camels2018
Fields of Green: Stolen Property Promo Card2019
Fields of Green: Dice Tower2019
Artipia Games: The Promo Pack2019
Fields of Green: Cabbages2017Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
- Dungeon MarvelsEn stock31.16 €
- Miniature MarketSin stock36.99 $
- Get Your FunEn stock39.99 €
- eFantasyEn stock39.99 €
- AlphaspelEn stock459 kr
- FantasiapelitEn stock51 €
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 35
- Partidas registradas
- 53
- Jugadores
- 1h 9m
- Partida media
- 17
- En colecciones
- 4
- En listas de deseos
3,6/10
de 10 reseñas en Ludoya
Garfield2,0 #TilePlacement Very boring solitaire game with zero interaction. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Boring as hell --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Zero, nada, null, nix, niente, rien --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Planing your farm --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Water drops are cool --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: not yet read Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]you can play solitaire --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]For me? Absoluetely nothing. --> [/c]
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo obtengo comida, agua y monedas en cada ronda? ¿Y puedo perderlas?
Durante el Mantenimiento obtienes 1 de Comida, 2 de Agua y 3 monedas (omite la obtención de monedas/comida/agua en la ronda 1); el Agua debe colocarse en Torres de Agua (cada una almacena hasta 3) y la Comida en Silos (cada uno almacena hasta 4), y cualquier excedente se pierde si tus torres/silos están llenos (página 3).
¿Puedo construir una Ubicación si ahora mismo no puedo pagar sus requisitos de Agua/Comida?
No puedes construir una ubicación si no puedes pagar su coste de construcción (monedas o cualquier cantidad de Agua/Comida indicada como requisito de construcción); en su lugar, debes elegir otra acción (página 5). Sin embargo, puedes construir ubicaciones cuyos costes de cosecha no puedas satisfacer actualmente, pero si no pagas esos costes durante la fase de Cosecha, la carta se coloca boca abajo como un Área Abierta (página 7).
¿El agua tiene que provenir de una Torre de Agua cercana y hasta dónde llega?
Sí — cualquier requisito de Agua debe pagarse desde una Torre de Agua situada a un alcance de 2 (la distancia se cuenta ortogonalmente a través de ubicaciones construidas); cada Torre de Agua puede contener hasta 3 unidades de Agua y solo puede gastar Agua dentro de ese alcance de 2 espacios (páginas 4–5).
¿Qué pasa si no puedo (o no quiero) pagar un coste de Cosecha de una carta?
Si no puedes o no quieres pagar el coste de Cosecha de una carta durante la fase de Cosecha, debes poner esa ubicación boca abajo inmediatamente y se convierte en un Área Abierta (página 7), como se muestra en el ejemplo en el que se les da la vuelta a los Pavos que no han sido alimentados (página 9).
Si una cosecha me da un Equipo, ¿puedo usarlo en esa misma cosecha?
Sí — si una habilidad de Cosecha te otorga un Equipamiento, puedes usar ese Equipamiento en la misma fase de Cosecha si corresponde (página 7); las reglas de colocación y del resto de equipamientos se detallan en la página 11.
¿La comida/el agua se conservan entre rondas y puedo mover comida entre los silos?
La Comida y el Agua almacenadas permanecen entre rondas, pero están limitadas por la capacidad de almacenamiento (los Silos admiten un máximo de 4 de Comida y las Torres de Agua, un máximo de 3 de Agua); el exceso se pierde (página 3). Puedes mover libremente la Comida entre los Silos en cualquier momento, siempre que no se superen los límites (página 6), y debes evitar producir más Comida de la que puedes almacenar durante la Cosecha (página 7).
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