
2018 · Juego de cartas
Key Flow
Los jugadores desarrollan un asentamiento junto al río durante cuatro estaciones, seleccionando y jugando cartas de aldea, colocando edificios, criando animales y gestionando barcos y muelles a lo largo del río. En cada ronda, los jugadores eligen una carta y pasan el resto hacia la izquierda o la derecha según la estación; después asignan trabajadores (keyples) para operar sus propios negocios y los de sus vecinos, generando recursos y acciones. Las cartas de aldea se pueden mejorar, se pueden enviar mercancías y reunir oro; la puntuación se calcula al final del invierno en función de los edificios, animales, keyples, recursos y mejoras. El juego se centra en la planificación basada en cartas, la interacción mediante la colocación de trabajadores y el desarrollo estacional a lo largo de cuatro rondas rápidas.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 3
- Duración
- 45–75 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,9 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 23
- Partidas registradas
- 41
- Jugadores
- 1h 46m
- Partida media
- 23
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,7/10
de 5 reseñas en Ludoya
Evan8,0 This is a drafting game where you draft cards that are either buildings for your tableau, or workers which you can place in your area or an opponent's area to activate their buildings. You play a series of rounds ending in the winter phase when some large portion of the cards have your scoring criteria on them. I enjoyed the process of the game, although scoring at the end was a bit of a bear. There's no scoring sheet included, and each component you score has to be assigned to a single scoring card. So for example, if you score for red meeples and pigs, you have to pick one of those things to put a card that has both into. A bit wonky. Still, enjoyable. Not a replacement for Keyflower, but then I wasn't looking for one. I wish this designer wouldn't tie everything to keyflower. It sets up strange expectations. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
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