Light Speed

2003 · Tiempo real

Light Speed

Los jugadores controlan equipos idénticos de pequeñas naves espaciales que compiten por extraer un asteroide importante y dañar a sus oponentes. Cada carta de nave tiene entre 1 y 4 láseres de tres niveles de potencia; durante una «ronda rápida» en tiempo real, los jugadores colocan cartas simultáneamente sobre la mesa para apuntar sus rayos al asteroide o a las naves rivales. Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano, se resuelve la «ronda de puntuación» simultánea: las naves disparan por rango (todas las naves de rango 1, luego las de rango 2, etc.), aplicando daño y destruyendo las naves cuyo daño acumulado supera su salud. Después de resolver todos los rangos, los jugadores obtienen puntos por el daño infligido y por extraer con éxito el asteroide.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
10 min
Edad
10+
Complejidad
1,2 / 5
6,4 en LudoyaCombateCiencia ficciónColocación de losetas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
7
Partidas registradas
6
Jugadores
8
En colecciones
1
En listas de deseos

6,4/10

de 7 reseñas en Ludoya

  • Tom7,0

    Fast, very fun. Takes a while to score, but it's quite enjoyable.

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.