Machiavelli

1977 · Política

Machiavelli

Los jugadores toman el papel de potencias italianas y extranjeras rivales que compiten por el control de la Italia renacentista. El juego simula alianzas cambiantes, guerras, rebeliones y maniobras políticas por toda la península, mientras los estados se expanden, invaden y forman coaliciones. La partida se resuelve mediante campañas militares sobre el mapa, negociaciones y acuerdos diplomáticos, y el uso de cartas basadas en eventos que pueden desencadenar asesinatos, levantamientos o intervención externa. Varios escenarios varían el equilibrio inicial y la participación extranjera, permitiendo a los jugadores rejugar distintas configuraciones históricas de poder.

Jugadores
4–8 mejor con 7
Duración
480 min
Edad
12+
Complejidad
3,2 / 5
7,7 en LudoyaJuego de guerraFaroleoMovimiento por áreasPoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
8
Jugadores
7h
Partida media
10
En colecciones
2
En listas de deseos

7,7/10

de 7 reseñas en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.