Nautilus

2002 · Ciencia ficción

Nautilus

Los jugadores construyen y amplían una estación de investigación en el fondo marino, colocando módulos en una cuadrícula dividida por profundidades y ocupándolos con científicos. Las estaciones proporcionan distintos beneficios que aumentan según el número de módulos del mismo tipo en uso, y ocupar la estación de otro jugador requiere un pago. En cada ronda, los jugadores reclutan y despliegan científicos, gestionan los costes y lanzan hasta tres submarinos para explorar más allá de la base. Los submarinos buscan descubrimientos marinos, tesoros hundidos, materias primas y los restos de la Atlántida; la distribución de la estación y el despliegue de científicos influyen en el éxito de la exploración. La partida termina cuando se recuperan losetas clave de la Atlántida u otros objetivos, o cuando ya no es posible ampliar la estación ni realizar descubrimientos. La puntuación combina las fichas de la Atlántida recuperadas, los descubrimientos marinos (con bonificaciones por objetivos específicos de cada jugador), los multiplicadores de la estación y el dinero sobrante.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
2,7 / 5
6,5 en LudoyaExploraciónConstrucción de ciudadesColección de conjuntosPuntos de movimientoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
3
Jugadores
7
En colecciones

6,5/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Tom6,5

    Beautiful bits - the game may take a bit too long for what it does, but it's a nice exploration game.

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.