Underwater Cities

2018 · Juego de cartas

Underwater Cities

Los jugadores actúan como líderes diseñando complejos habitables en el fondo del mar, gestionando recursos, tecnología e influencia política para expandir los hábitats submarinos. La partida gira en torno a colocar cartas de acción de colores en espacios a juego en un tablero compartido para hacer la acción del espacio y conseguir el бонус de la carta. Las acciones y bonificaciones proporcionan materias primas, permiten construir o mejorar cúpulas, túneles y edificios de producción (granjas, unidades de desalinización, laboratorios), avanzar en el track de iniciativa, activar cartas especiales y robar cartas adicionales. Las cartas vienen en varios tipos y los tableros personales de los jugadores son dobles, ofreciendo distintas vías de desarrollo y formas de sumar puntos de victoria a lo largo de la partida.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
80–150 min
Edad
12+
Complejidad
3,6 / 5
7,9 en Ludoyadesde 57,16 €Industria / FabricaciónCiencia ficciónJuego en solitario / SolitarioGestión de la manoColocación de trabajadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
870
Partidas registradas
674
Jugadores
2h 6m
Partida media
235
En colecciones
73
En listas de deseos
1
En preventa

7,9/10

de 134 reseñas en Ludoya

  • Javo8,0

    Me ha gustado mucho. Si bien es cierto en la primera partida vas un poco perdido y no sabes muy bien que hacer o para donde tirar pero la simbología es muy clara y en una ronda te haces idea de como funciona (gestionar bien ya es cuestión de práctica). Lo único negativo es la duración. A 4 puede alargarse mucho especialmente si hay alguien con AP. También lo vi un poco multisolitario ya que apenas te fijas en las ciudades de los demás. La interacción que hay a la hora de elegir acciones es lo que más me gusta ya que te obliga a canviar tu estrategia si alguien te quita el puesto. Bastante combero.

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Las ciudades o edificios desconectados producen, necesitan alimentación o cuentan para la puntuación final?

No: las estructuras y ciudades que no están conectadas a tu red no producen, no consumen algas durante la Producción y no cuentan durante la puntuación final (páginas 6, 8 y 9).

¿Puedo pagar con biomateria en lugar de acero plástico o algas al construir túneles, edificios o ciudades?

Sí: al construir un túnel, edificio o ciudad, cualquier parte del coste que requiera algas o bioplástico también puede pagarse con biomateria (página 6).

¿Cuándo exactamente tengo que descartar hasta quedarme con 3 cartas?

Debes descartarte hasta quedarte con 3 cartas al comienzo de tu turno y al comienzo de cada nueva era; al final de tu turno robas 1 carta y la decisión oficial sobre los descartes se toma al inicio de tu siguiente turno (páginas 8–9).

Si mi carta coincide con el espacio de acción, ¿puedo resolver la carta y el espacio en cualquier orden, y los efectos activados pueden interrumpir ese orden?

Si el color de la carta coincide, puedes elegir resolver el efecto de la carta antes o después de la acción del espacio, pero debes resolver por completo un conjunto (los efectos de la carta) y luego por completo el otro (la acción del espacio); cualquier efecto nuevo que se active debe resolverse inmediatamente al activarse (páginas 5, 7–8).

¿Cómo funcionan las cartas de acción? ¿Cuándo puedo usarlas y cuántas puedo tener?

Las cartas de acción son cartas adquiridas que proporcionan acciones adicionales, utilizables únicamente cuando usas un espacio de acción o un efecto de carta que permita usar una carta de acción; cada carta de acción puede usarse una vez por era, y estás limitado a un total de cuatro cartas de acción (tu Asistente personal cuenta como una) (página 5; consulta también la página 7).

¿Qué pasa si no tengo suficientes algas para alimentar a todas mis ciudades al final de la Producción?

Primero gasta todo el alga; por cada ciudad restante sin alimentar, paga 1 biomateria, y si aún tienes ciudades sin alimentar, debes pagar 3 puntos por ciudad (las ciudades que no estén conectadas a tu red no requieren alimento) (página 9).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Underwater Cities

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de partida completa
  • ES ✶ Underwater Cities
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.