Splendor: Marvel

2020 · Económico

Splendor: Marvel

Los jugadores recolectan fichas de recursos que representan la esencia de las Gemas del Infinito para reclutar héroes, villanos y lugares del Multiverso. Las cartas reclutadas proporcionan bonificaciones permanentes que reducen los costes futuros y otorgan Puntos Infinito. Por turnos, los jugadores toman fichas, reservan cartas o reclutan personajes y sitios disponibles para construir un motor de descuentos y puntos. Una loseta de ¡Vengadores, reuníos! va moviéndose entre los jugadores y puede conceder Puntos Infinito adicionales cuando la tienen. El juego usa un sistema de recursos codificado por colores y una nueva condición de final de partida: cuando un jugador alcanza el total requerido de Puntos Infinito, la partida termina y las puntuaciones determinan al ganador.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1,8 / 5
7,4 en Ludoyadesde 35,19 €Cómic / Tira cómicaJuego de cartasColección de conjuntosCarreraSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
723
Partidas registradas
513
Jugadores
32m 27s
Partida media
172
En colecciones
7
En listas de deseos

7,4/10

de 54 reseñas en Ludoya

  • Victor Guardo7,0

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Lo ha jugado 4 veces

  • Guillermo Rodríguez8,0

    2-4 Best 2-3

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Necesito fichas o bonificaciones para reclamar una loseta de ubicación?

Debes tener las bonificaciones requeridas que aparecen en la loseta de Ubicación (los fichas no se tienen en cuenta); si las tienes al final de tu turno, debes tomar esa Ubicación y ganar sus 3 Puntos de Infinito. Tomar una Ubicación no es una acción (página 4).

¿Puedo tomar fichas verdes (Gema del Tiempo) o grises (S.H.I.E.L.D.) cuando uso las acciones de «tomar 3 diferentes» o «tomar 2 iguales»?

No: no puedes tomar fichas grises ni verdes con esas acciones; las fichas grises solo se obtienen al reservar una carta (si hay alguna disponible), y las fichas verdes se obtienen al reclutar a tu primer personaje de nivel 3 que muestre el icono de la Gema del Tiempo (página 3; reglas de la Gema del Tiempo en la página 4).

¿El límite de 10 fichas incluye las fichas grises y verdes, y puedo descartar fichas verdes para bajar del límite?

El límite de 10 fichas al final del turno cuenta todos los colores, incluidos el gris y el verde, y debes devolver fichas de tu elección hasta llegar a 10 si tienes más, pero las fichas verdes deben conservarse y no se pueden devolver; además, ningún jugador puede tener más de una ficha verde (páginas 3–4).

Si no quedan fichas grises, ¿puedo reservar una carta de Personaje de todos modos y cuáles son los límites para reservar?

Sí, todavía puedes reservar una carta boca arriba o robar una carta boca abajo aunque no haya fichas grises, pero simplemente no recibirás ninguna ficha gris; los jugadores pueden tener como máximo 3 cartas reservadas y las cartas reservadas permanecen en la mano hasta que son reclutadas (página 3).

Cuando recluto o reservo una carta de Personaje boca arriba del centro, ¿se reemplaza inmediatamente?

Sí: cualquier carta de Personaje tomada del centro (reclutada o reservada) debe reemplazarse inmediatamente por una carta del mismo nivel, de modo que siempre debería haber cuatro cartas boca arriba de cada nivel, a menos que ese mazo se haya agotado (página 3).

He cumplido las condiciones del Guantelete del Infinito: ¿la partida termina inmediatamente o los demás jugadores pueden seguir jugando?

Cuando un jugador cumple las condiciones del Guantelete, la ronda actual termina para que todos los jugadores tengan el mismo número de turnos (si el jugador que lo activa fue el último de la ronda, gana inmediatamente); si varios jugadores cumplen las condiciones, el desempate se resuelve por quien tenga más Puntos de Infinito, luego por quien tenga la loseta de Los Vengadores unidos, después por quien tenga menos cartas de Personaje; de lo contrario, los jugadores empatados comparten la victoria. Si el jugador que lo activó pierde después la loseta de Los Vengadores y baja de 16 puntos, la partida continúa (página 4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.