Shackleton Base: Un viaje a la Luna

2024 · Ciencia ficción

Shackleton Base: Un viaje a la Luna

Los jugadores dirigen agencias espaciales rivales que construyen una base permanente en un cráter polar lunar mientras tres patrocinadores corporativos persiguen sus propios objetivos. Cada partida selecciona tres corporaciones de un grupo, y esas corporaciones introducen proyectos, acciones, recursos y formas de puntuar únicas que cambian cómo se juega. A lo largo de tres rondas, los jugadores eligen losetas de transbordador para determinar los astronautas, recursos y el orden de turno disponibles; luego se turnan para desplegar astronautas y recoger recursos, construir estructuras de la base o financiar proyectos corporativos que otorgan habilidades y puntos finales o continuos; por último, los astronautas desplegados cubren las estructuras, los jugadores recogen ingresos y pagan mantenimiento, y se resuelven los efectos de fin de ronda de las corporaciones. La partida termina con una puntuación final basada en las estructuras construidas, los proyectos completados y los objetivos específicos de cada corporación.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
14+
Complejidad
3,9 / 5
7,9 en Ludoyadesde 59,90 €Exploración espacialMayoría/Influencia de áreaContratosPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
178
Partidas registradas
265
Jugadores
2h 31m
Partida media
77
En colecciones
32
En listas de deseos
4
En preventa

7,9/10

de 38 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 3 jugadoresBien · 1 voto
  • 4 jugadoresIdeal · 1 voto
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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo elegimos las losetas de Transbordador y quién empieza en cada ronda?

Elijan las losetas de Transbordador en orden inverso al turno actual. Después de que todos elijan, el orden de turno se restablece en orden ascendente según los números de Transbordador elegidos; el jugador con el número más bajo va primero (p. 4).

¿Tengo que pagar Créditos por cada sector cuando exploto el cráter?

Sí, si no tienes una estructura en un sector activado, debes pagar los Créditos indicados al jugador que tenga la estructura más grande allí. Activar todos los sectores de la fila es obligatorio, así que no puedes usar un espacio si no puedes pagar todos los pagos requeridos (p. 4).

¿Puedo construir un Panel Solar cuando quiera y puedo construir más de uno por turno?

Puedes construir un Panel Solar por turno, en cualquier momento mientras realizas una acción de Mando, gastando 1 Tierra Rara. No puedes construir uno mientras el marcador de Energía esté en cualquiera de los dos espacios más a la derecha; primero debes gastar Energía para moverlo hacia atrás (p. 5).

¿Qué bonificación obtengo del astronauta que uso para una acción de Mando?

Un Ingeniero activa una bonificación de ficha de Corporación después de construir, un Técnico concede una acción de Corporación después de financiar un Proyecto y un Científico te permite tomar un Astronauta de la Puerta Lunar tras resolver la acción de Mando. La bonificación depende del Astronauta desplegado, no del tipo de acción de Mando en sí (págs. 6–8).

¿Qué ocurre durante el Mantenimiento y qué pasa si no puedo pagar todos mis costes?

Durante el Mantenimiento, recupera a los Astronautas de los cráteres, recauda los ingresos de la Corporación, la Cúpula y la Sede, paga los costes de mantenimiento de la Reputación y de las estructuras, y retira los Astronautas del área de Mando. Por cada Crédito que falte, mueve tu marcador de Reputación una casilla hacia atrás; si fuera a bajar de 0, pierde 2 PV por cada Crédito impagado restante (págs. 9–10).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Shackleton Base: Un viaje a la Luna

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

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