Macao

2009 · Dados

Macao

Los jugadores asumen el papel de aventureros del siglo XVII que operan desde un puesto comercial portugués en el Lejano Oriente. La partida dura doce rondas, durante las cuales los jugadores eligen cartas de una oferta rotatoria y despliegan cubos de acción mediante un mecanismo compartido de selección de dados. En cada ronda, un jugador lanza seis dados de colores; después, cada jugador elige dos dados y coloca cubos en la rueda de su barco según los colores y valores elegidos. Las ruedas de los barcos avanzan en cada ronda, generando una reserva de cubos que se puede gastar para activar cartas, comprar barrios de la ciudad, recolectar mercancías, mover barcos por Europa para entregar cargamentos, conseguir monedas o realizar acciones especiales de las cartas. Los puntos se obtienen entregando mercancías, gastando monedas, usando los poderes de las cartas y construyendo en la ciudad. El juego pone el énfasis en planificar la selección de cartas y en calcular bien cuándo activar los cubos a lo largo de las doce rondas.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
50–100 min
Edad
12+
Complejidad
3,1 / 5
7,5 en LudoyaNáuticoLanzamiento de dadosColección de conjuntosGestión de la mano

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
117
Partidas registradas
117
Jugadores
1h 39m
Partida media
28
En colecciones
9
En listas de deseos

7,5/10

de 26 reseñas en Ludoya

  • Juan Manuel Nuñez9,0

    Tradumaquetado de tableros y cartas impresas en castellano

    Primeras impresiones · 1 partida

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.